無鎖程式設計是一種多執行緒程式設計範例,避免使用鎖定機制以提高並發性。 C++ 中的無鎖定程式技術包括:原子操作:提供不可中斷的基本操作,如原子類型和 fetch_add 等操作。無鎖資料結構:不使用鎖定控制並發存取的資料結構,如 CAS 佇列、無鎖棧和基於 CAS 的鍊錶。無鎖哈希映射:使用 cuckoo 哈希映射或鏈位址法哈希映射實現無鎖鍵值對存儲和檢索。
C++中的無鎖定編程技術
引言
##無鎖定編程是多執行緒程式設計的一種範例,它不依賴鎖定機制來同步執行緒。這使得程式可以避免死鎖,並提高並發性。本文將探討 C++ 中可用的無鎖程式設計技術。原子運算
原子運算是不可中斷的基本運算。 C++11 引入了原子庫,提供一系列原子類型和操作,如:std::atomic<int> counter; counter.fetch_add(1); int value = counter.load();
無鎖定資料結構
無鎖定資料結構不需要鎖來控制並發存取。一些常見的無鎖定資料結構包括:無鎖定雜湊映射
無鎖定雜湊映射是無鎖定資料結構的一種,它允許以無鎖定方式儲存和檢索鍵值對。常見的無鎖雜湊映射實作包括:實戰案例
考慮以下使用CAS 佇列實作生產者-消費者模式的範例:#include <atomic> #include <queue> #include <thread> std::atomic_bool producer_done{false}; std::queue<int> queue; void producer() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { while (!queue.empty()) std::this_thread::yield(); queue.push(i); } producer_done = true; } void consumer() { while (!producer_done || !queue.empty()) { int value; if (queue.pop(value)) std::cout << value << std::endl; } } int main() { std::thread producer_thread(producer); std::thread consumer_thread(consumer); producer_thread.join(); consumer_thread.join(); return 0; }
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