Go 語言內建了對 WebSocket 的支持,可透過以下步驟實現雙向通訊:建立 WebSocket 服務端:建立 HTTP 處理程序函數。建立 Upgrader 結構體升級 HTTP 請求。啟動 WebSocket 服務端。建立 WebSocket 用戶端:建立 HTTP 請求並設定 WebSocket 頭。創建 Dialer 結構體。使用 Dial 方法建立連線。
Go WebSocket:實現雙向通訊
WebSocket 是一種雙向通訊協議,允許客戶端與伺服器在單一持久的TCP 連線上進行即時資料交換。 Go 語言為開發者提供了 WebSocket 的內建支持,使其實現雙向通訊變得簡單直接。
建立WebSocket 服務端
建立WebSocket 服務端需要三個步驟:
套件建立
http.Handler 函數,該函數處理WebSocket 連線。
結構體,該結構體將 HTTP 請求升級為 WebSocket 連線。
方法啟動 WebSocket 服務端。
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { // HTTP 处理程序 handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { upgrader := websocket.Upgrader{} conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } if messageType == websocket.CloseMessage { log.Println("Client closed connection") return } log.Printf("Received from client: %s", string(message)) err = conn.WriteMessage(messageType, []byte("Echoed: "+string(message))) if err != nil { log.Fatal(err) } } } // 启动 WebSocket 服务端 http.HandleFunc("/websocket", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
建立WebSocket 用戶端
#建立WebSocket 用戶端同樣需要三步驟:##使用http.Request
,並設定"Upgrade: WebSocket"
頭。
建立
使用
package main import ( "fmt" "log" "github.com/gorilla/websocket" ) func main() { dialers := websocket.Dialer{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } conn, _, err := dialers.Dial("ws://localhost:8080/websocket", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for i := 0; i < 10; i++ { message := fmt.Sprintf("Hello from client %d", i) err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message)) if err != nil { log.Fatal(err) } _, message, err = conn.ReadMessage() if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("Received echo: %s", string(message)) } }
以上是Go WebSocket 如何實現雙向通訊?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!