想要讓 MMD 中的模型動起來,首先要學會移動模型位置。 php小編柚子將為大家帶來移動角色位置的方法介紹,本指南將詳細講解如何使用 MMD 中的變換工具,輕鬆調整模型在場景中的位置。透過閱讀本篇文章,你將掌握移動角色位置的技巧,為你的 MMD 動畫創作奠定基礎。
1、首先需要先進入MikuMikuDance軟體中,使用者在進入軟體後只需點選【載入】即可導入模型,如下圖所示:
2、移動模型位置有不同的方法,如果你想要旋轉軟體中的模型,只需在骨骼控制中點擊其中的【旋轉】選項,接著在上方將會出現可以調節的上下左右旋轉按鈕,模型將會隨著你的操作旋轉,根據自己的需求進行調整,如下圖所示:
3、如果你想要移動整個模型,骨骼控制中的移動就可以滿足你的需求,其操作方法和【旋轉】是大同小異的,如下圖所示:
4、如果你想要調整模型中各骨骼的XYZ左邊位置,只要點選骨骼控制中的【選擇】選項,模型將會出現可選擇的骨骼,點選想要移動的位置後,在骨骼編輯中選擇對應的X、Y、Z座標位置,當然你還可以在右下方進行選擇,如下圖:
5、小編想要調整的是模型的左手臂,大家可以在圖中看到此處的骨骼已經移動成功了,如下圖所示:
以上是MMD怎麼移動模型位置_移動角色位置的方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!