困擾許久的3D Max鏡子材質添加難題來了! php小編草莓貼心為大家奉上詳細的添加步驟指南。想讓你的3D模型栩栩如生,打造逼真的鏡子效果嗎?本指南將手把手教你如何巧妙地添加鏡子材質,讓你的數位世界更加閃耀動人。繼續閱讀,掌握添加鏡子材質的秘訣,讓你的模型脫穎而出!
第一步,先開啟3dmax。
第二步,接著m鍵材質球,雙擊選擇一個材質球。
第三步,接著在右邊點選漫反射,把漫反射調成黑色,在點擊反射,把反射度調到最下面白色即可。
第四步,接著在右邊把反射光澤調為0.99.把菲涅爾反射的鉤去掉即可完成設定。
第五步,最後把調好的材質球選擇到需要變成鏡子的模型上即可完成,下面圖那個位置就是選擇到物體上的按鈕。
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