地下城與勇士起源:元素師加點攻略在《地下城與勇士》手遊中,元素師以其經典的法師操作體驗備受玩家喜愛。然而,元素師的加點對角色的整體實力影響至關重要。 php小編魚仔特此帶來元素師加點攻略,詳細闡述不同元素屬性的加點方式以及各技能的推薦加點順序。透過了解這些要點,玩家可以優化元素師的輸出能力、控制能力和生存能力,在激烈的戰鬥中取得優勢。
-魔法星彈:增強普攻,必點技能。
-移動施法:核心技能,但移動施法時受到攻擊會有額外傷害,記得靈活走位。
-傑克降臨:CD短傷害高,能靈活選擇技能落點,且傑克落地後爆炸範圍很大,主力輸出之一,推薦點滿。
-電光鰻:雖然能給敵人造成僵直和擊退,可以當做護體技能,可以點一級。
-替身草人:決鬥場必點的關鍵保命技巧。
-烈焰衝擊:CD短,傷害低,優點在於範圍大還能造成擊飛效果,火暗流推薦點滿,若是光冰的話就點一級就行。
-虛無之球:冷卻時間短傷害高,但是要打出高傷害必須依賴控制技能並且敵人體積足夠大,否則基本少掉大部分傷害,並且技能形態和判定範圍都較差,推薦點1級。
-魔法秀:魔法師職業核心爆發技能,必備。
-冰牆:CD說得過去,傷害一般般,攻擊範圍小。優點是起手快,對敵人有擊退效果,建議點一級防止怪物近身。
-雷旋:單純的輸出技能,有額外點數可以點,優先權不高。
-元素集中:核心BUFF,立身之本,提升智力,交替使用會增加自身能力,必須點滿。
-虛無火山:CD短,傷害比較高,攻擊範圍在無色裡算比較小的,但技能釋放後可以脫手,主力輸出技能,推薦點滿。
-天雷:CD一般,傷害高,攻擊範圍大且有霸體效果。但後續落雷的攻擊範圍小,清怪效率較低,不建議點。
-元素大師:提升屬性抗性與技能攻擊力,減少魔法消耗量。 MP就是法師的命,還有啥不點的。
-泯滅黑洞:CD長,傷害高,有極大的聚怪效果,是元素的主力技能。同時釋放後可以銜接其他技能打滿輸出,推薦點滿。
-極冰盛宴:CD長,傷害高,攻擊範圍很大,釋放時角色雖然會獲得霸體效果,但沒辦法脫手,攻擊頻率很低,且施放時間太長,推薦放棄。
加點思路
1.雖然元素加點流派五花八門,但總體來說就是繞著屬性和爆發能力來考慮。就刷圖效率來說,現版本火元素效益最高,有脫手高傷害大招,有短CD高傷小技能。傾向控制就選擇冰和光,但輸出職業要啥控制。
2.至於特性技能,主要強化脫手快和範圍大的無色爆發技能為主,火暗屬性的技能大多技能爆發強也能脫手,方便走位和銜接技能,有其他點數可以強化黑洞來增加聚怪能力,減少連招帶來的傷害損失。
以上是《地下城與勇士起源》元素師怎麼加點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!