在《飛躍虹鏡》這款動作遊戲中,戰鬥是核心玩法之一。作為一款3D動作遊戲,戰鬥系統備受玩家關注。為了幫助玩家深入了解遊戲,php小編蘋果特地為大家整理了《飛躍虹鏡》戰鬥系統介紹。在這篇攻略中,我們將詳細解析遊戲中必備的戰鬥功能,包括操作方式、連招技巧和戰鬥技巧等內容,幫助大家在遊戲中叱吒風雲!
1、基礎顯示
#進入遊戲後會有許多功能的顯示,接下來我們一個個跟大家講講他們代表的都是什麼意思。
這裡就是自動戰鬥的按鈕啦,點開自動戰鬥還可以選擇要不要換人、要不要釋放特技和要不要釋放奧義技能,可以根據戰鬥情況靈活調整。
除了常規的綠色為血條之外,紅色為能量值,血條下方的灰色條就是協同值了。
在其他角色沒有上陣的時候他們的能量值也會有變化哦,會因為元素屬性不同而出現藍、紅、黃、綠色。
但是古河詩音這個角色會有點不同,她還會多出現一個藍條,這代表了她的被動,藍條滿了就代表她有3枚及以上的冰晶。
在戰鬥時左上角也會出現戰鬥評級,評級分為X、S、A、B、C、D,其中評級達到X會增加50%的傷害。
2、元素親和
無論是進入到任何一個關卡中,大家需要首要注意的就是準備介面本關的元素親和要求。
只要在編隊中有和本關元素匹配到的角色就可以點亮一個元素標誌,如果在隊伍內的角色全部都滿足了本關要求的元素,隊伍內的角色會獲得30 %的全傷害加成和30%的全傷害減免。
簡單總結下就是,無論大家去打什麼關卡,只要有元素親和的要求就盡量全部滿足~所以建議大家每個元素的角色都練上一兩個,編固定隊的時候也盡量讓隊伍中的角色元素多元化一點哦。
3、元素克制
元素有親和當然就有元素之間的克制關係,在遊戲中元素之間的克制是:風元素克制雷元素克製冰元素克制火元素克制風元素。
被克制的元素屬性傷害會提高100%
#用什麼元素屬性的角色攻擊敵人,敵人身上就會有該屬性的印記,這就是元素印記。
當敵人身上的元素印記條滿了之後敵人身上就會出現這種元素屬性,這時候如果用元素克制就會很容易消滅敵人了!
在戰鬥中如果是因為克制加成的額外傷害數字,上方會有WEAK的字樣。
4、元素反應
在身上已經有一個元素印記的敵人身上,再次附加相同屬性元素印記,是可以觸發一些額外的buff傷害的。
#不用擔心。在已有元素印記的敵人身上,附加上不同的屬性印記,也是可以觸發其他的buff的。
5、元素侵蝕
#部分關卡會有顯示元素侵蝕的情況,遇到這種情況說明敵人自帶一種元素的印記,如果我們攜帶克制屬性的角色,相當於可以享受無限時長的克制收益,也就是說可以一直享受100%的傷害加成,這也是這類元素侵蝕關卡的通關重點。
這就是冰元素屬**蝕的敵人,在對戰時可以選擇火屬性元素的角色來克制它。
6、自動戰鬥
在自動戰鬥時,AI會按照初始上陣角色的順序自動切換角色出場技的使用。
所以我們在陣容的搭配上是可以利用這一點提高不同元素之間元素克制的利用率打出更高的傷害。
例如可以利用風克制雷克製冰的機制讓上一個出場的角色(維諾斯)給敵人先打下自己屬性的元素印記,然後既可以觸發下一位角色(傑瑞特)的出場技,出場技在獲取奧義能量的同時,也能利用元素克制給敵人打出更高的傷害~
以上是《飛躍虹鏡》戰鬥系統介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!