打通智能體「自我進化」全流程!復旦推出通用智能體平台AgentGym

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論文連結:https://arxiv.org/abs/2406.04151 #AgentGym程式碼倉庫:https://github.com/WooooDyy/AgentGym
依賴人類監督的行為複製(Behavior Cloning)方法,需要智能體逐步模仿專家提供的軌跡資料。這種方法雖然有效,但由於標註資源的限制,難以擴展。 對環境的探索也較為有限,容易遇到效能或泛化性的瓶頸。 允許智能體根據環境回饋,不斷提高能力的自我改進(Self Improving)方法,減少了對人類監督的依賴,同時豐富對環境的探索深度。然而,它們通常在特定任務的孤立環境中進行訓練,得到一群無法有效泛化的專家智能體。
多樣化的環境和任務,允許智能體動態且全面地進行互動、訓練,而不是被局限於某個孤立的環境。 一個適當大小的軌跡資料集,幫助智能體配備基本的指令遵循能力和基礎任務知識。 一種有效且可擴展的演化演算法,激發智能體在不同難度環境中的泛化能力。
#“AgentGym”,一個包含14 個具體環境,89 個具體任務類型的互動平台(圖2),為大語言模型智能體訓練提供支援。該平台基於 HTTP 服務,為不同環境提供了一個統一的 API 接口,支援軌跡採樣、多輪互動、線上評估和即時回饋。 “AgentEval”,一個具有挑戰性的智能體測試基準。 「AgentTraj」和「AgentTraj-L」,透過指令增強和眾包 / SOTA 模型標註建構的專家軌跡資料集。經過格式統一和資料過濾,幫助智能體學習基本的複雜任務解決能力。 “AgentEvol”,一種激發智能體跨環境自我進化的全新演算法。此演算法的動機在於,期望智能體在面對先前未見的任務和指令時進行自主探索,從新的經驗中學習與最佳化。
## AgentGym 包含14 種環境和89 項任務,涵蓋了網頁導航、文字遊戲、具身控制、工具使用和程式碼等類別。無論是致力於建構 Task-specific Agent,或是通用型的 Generally-capable Agent,AgentGym 框架都能提供對應的支援。
其中,每個環境
#AgentGym 的軌跡資料採用了統一的ReAct 格式,此格式透過「Thought-Action」對將推理步驟和行動序列結合,圖2左上方提供了一個軌跡資料的範例。
平台透過廣泛收集和增強指令,建構了具有
同時,作者使用GPT-4-Turbo 和眾包標註收集軌跡數據,並基於獎勵或正確性嚴格篩選,建構了
#
探索步驟(Exploration Step
-
「學習步驟(Learning Step) 」:在這一步驟中,智能體會根據估計的最優策略分佈更新參數,使其更接近最優策略。具體而言,智能體利用在探索步驟中收集到的軌跡與獎勵數據,透過一個基於軌跡獎勵加權的最佳化目標函數來優化自己。請注意,在學習步驟中,為了減少過擬合,作者優化的總是“基礎通用智能體”,而不是上一輪優化得到的智能體。


交替的探索和學習步驟

例如類別!
而將智能體的探索範圍限制在
文章也探討了在通用智能體的演化過程中,成功與失敗的經驗軌跡是否都能發揮作用。
實驗採用直接偏好最佳化 DPO (Direct Preference Optimization) 方法,基於探索過程中的「成功-失敗」軌跡進行訓練。結果表明,智能體能夠在多任務的場景下,從錯誤經驗中學習,但其整體性能仍然不如 AgentEvol 方法。
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