本站 6 月 28 日消息,AMD 公司今天發布博文,正式發布 3.1 版本超級分辨率銳畫技術(FSR),並表示即將在 60 款遊戲中推出 FSR 3。
本站基於博文內容,簡要介紹下 FSR 3.1 的改進和新功能:
改善上採樣圖像質量
提高 temporal 穩定性,減少了閃爍和抖動。
增強鬼影消除能力,細節保存更佳。
增強幀生成:
可以配合其它上採樣解決方案,實現 Decoupled 幀生成技術
可升級的 FSR API:
簡化開發人員對未來版本 FSR 的升級。
開發人員支援:
增加了對 Vulkan 和 Xbox 遊戲開發工具包 (GDK) 的支援。
首批支援AMD FSR 3.1 的五款PC 遊戲皆來自索尼的PlayStation 工作室:
《漫威蜘蛛人重製版》
《蜘蛛人:邁爾斯・莫拉雷斯》
《地平線:西之絕境完整版》《對馬島之魂導演剪輯版》《瑞奇與叮噹:時空跳轉》《戰神5 諸神黃昏》(即將上線)MD FSR 3,尤其是最新的3.1 更新,可在各種硬體上提供卓越的影像品質和龐大的效能提升。最近的測試表明,在4K 或1440p 下進行遊戲時,AMD Radeon™ RX 7000 系列顯示卡的幀速率平均可提高3.3 倍: AMD FSR 3 不斷擴大支援範圍:支援60 款遊戲AMD FSR 3 不斷擴大支援範圍:支援60 款遊戲FSR 3 現已支援60 款現有和即將推出的遊戲。
以上是FSR 3.1 發布,AMD FSR 3 適配 60 款遊戲:幀率平均提高 3.3 倍的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!