《冒險大作戰》的武魂變遷史

WBOY
發布: 2024-07-10 13:12:21
原創
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隨著《冒險大作戰》武魂系統的不斷革新,php小編草莓特此為大家帶來以下整合匯總,幫助您深入了解武魂系統的優化變動。武魂品質分類的引入,帶來不同屬性加成,豐富了角色培養策略。玩家可以透過獲取、鑲嵌和分解武魂,不斷提升戰力。融合機制的加入,更是讓玩家在戰術選擇上有了更多可能。這些優化和改動,不僅增強了遊戲的可玩性,也為玩家帶來了更精彩的冒險體驗。

《冒險大作戰》武魂變遷史

最開始的1代武魂嚴格來說其實只有四個:全域攻擊、全域防禦、全域生命、爆擊抵抗

這時候的武魂抽獎只有這四個,另外4個是永遠抽不到的,因為沒有放入武魂抽獎池中

後面要準備開放2代武魂前,就把其餘另外四個1代武魂加入了武魂抽獎:普攻傷害、連擊傷害、反擊傷害、暴擊傷害

2代武魂開放時間是:2023年9月20日晚上大概8:00多,鎏金品質裝備也大概是那時候更新出來的。那段時間更新變動比較大

然後那時晚上一出來,1105區神域大神(已退遊,新年大威獲獎者)和星辰大海等大佬提供融合信息以及群裡眾多冒險小伙伴的全程指導,那時候晨星大神因為是雙週,所以他需要再等一週才可以菇菇機抽取2代武魂

像星辰大海等大佬一下子就把2代武魂通過幸運菇菇機全部氪金獲取後,用1代+2代武魂融合成的3代粉紅武魂(之前還是紅武魂,後面再修改為粉武魂的),許多氪佬都感覺到了升級困難,反而有種成為冤大種。然後就去找小柒,找官方人員反應

為什麼說成為了冤大種?

粉紅武魂消耗的精華是單武魂的1.5倍,粉武魂的1代武魂和2代武魂跟粉武魂屬性一樣

泣血劍刃(粉)=全域攻擊(1代)+治癒(2代),我們全部以等級30級為例

泣血之刃30級擁有的效果=30級全域攻擊效果+30級治癒效果

但是消耗的武魂精華是1.5倍,這樣子造成了武魂升級不動的局面,所以就成了冤大種

11.25日更新後,粉紅武魂的1代武魂屬性整體提升約為1.25倍(不固定),2代武魂屬性和粉武魂一樣。武魂精華還是一樣消耗是單武魂的1.5倍,所以現在,粉紅武魂基本上都可以合了

泣血劍刃(粉)=全域攻擊(1代)+治癒(2代)

30級泣血+92.1%全域攻擊+24.65%治癒率

30級1代全域攻擊+73.6%全域攻擊

30級2代治癒+24.65%治癒率

在11月8日,我整理了一張圖:【冒險大作戰】粉武魂第三詞條整理圖,這張圖知識簡單知道12個詞條,三個品質:精良、卓越、傳奇的數據

在1月27日,BOBO醬一姐進一步完善,也就是最終這張圖

八種融合武魂,每種武魂隨機屬性為6條,合成三代粉色武魂後,再用三代和一代或二代再次進行融合,就能實現洗隨機屬性。抽獎二代多的大佬可以多準備一兩套,方便轉職,微氪零氪還是主要靠鑽石抽武魂用一代洗第三屬性

《冒險大作戰》的武魂變遷史

然後隨著轉職業成本越來越高,在12月15日上午不停服更新,出了武魂重置功能,只需要500鑽石,不會有武魂精華的損失,第三屬性也不變

這時候的背飾系統,也只是出預告玩法的,轉職成本就主要是重置武魂鑽石成本和第三詞條成本

以上是《冒險大作戰》的武魂變遷史的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:mplife.com
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