三國謀定天下前期如何玩?在三國謀定天下手遊中,前期開荒至關重要。 php小編西瓜注意到,許多玩家對於前期開荒陣容搭配感到困惑。本文將詳細介紹前期開荒實戰,提供玩家陣容搭配指南。透過閱讀本文,玩家將能夠在前期開荒中獲得優勢,為後續發展奠定堅實基礎。
《三國:謀定天下》前期玩法介紹
首先是輸出武將的技能選擇上,很多老鐵無意中就選擇了群鐵,群攻,再群攻的技能。
群攻戰法如戰八方,勢如破竹等戰法,總倍率是不低的,但那是面對三個目標把傷害打滿的情況下。
如果說我們的目標只有兩個甚至一個,全體戰法的效果比起單體戰法是遠遠不如的。
因此我推薦大家在攜帶戰法時最好是攜帶群攻加單體形勢,以孫策為例,孫策是雙目標的戰法。那我給他配戴的戰法選擇上那就最多只能再帶一個群體目標的技能,
剩下一個位置要留給單體技能亦或是銳不可當。 (水淹七軍另算,倍率夠高且附帶控制和增傷,有就無腦去放在陣容裡面,當然最好還是替換原有的群體戰法)
第二個想要分享的就是奶的一種運用,眾所周知回復類型武將先攻成長比較低,近乎完全無法和一些高速競速單位去搶奪先手,於是很多朋友乾脆擺爛,完全不去點先攻。
筆者且不斷言這種方式是否正確,我們思考一下回復武將在隊伍中的作用是什麼,是一直回復讓對面打不死我方就可以了嗎?
如果我們能將奶量完全跟上對方輸出,那確實是會讓對方苦不堪言,但光有回血是無法戰勝對手的。
筆者認為回復型武將包括輔助類型的武將,在隊伍裡面都只有一個作用,協助輸出位打出所需的傷害,必須打出足額的傷害才能贏下對方。
我們要知道在slg類遊戲裡,我方武將所能造成的傷害,是和當前兵力值息息相關的。
而當對方武將已經狂轟濫炸我方一輪之後,我方輸出以較低的血線,以及身上可能攜帶的各種負面buff,你認為他這一回合能打出你所期望的傷害嗎?
當然是很難的,因此筆者認為部分回復型武將(中等速度的大喬為模板)她們的先攻值加點,至少應該高於我方輸出位,在輸出位上場打輸出之前減少負面效果,抬高血線以便更好打出傷害。
由此我們引申一點講中速回復武將的進階用法,即打斷對方的輸出節奏。在一些配隊中,輸出武將和先手武將之間的出手是存在較長的間隔的。
以桃園弓為例,張飛的滿級無加點先攻為173,黃忠為153,由於黃忠的初始先攻只有不到50,在未滿級之前這個數值相較於同時期的其他武將還會更低。
兩者之間至少存在20點先攻的間隔,而大喬,甄洛,黃月英等中速奶的先攻值則為113到136不等,透過全速加點和全先攻裝備,我們的先攻值是能夠輕鬆接近甚至超過一百八的。
此時,我們的中速奶有很大機率會在張飛和黃忠之間行動,而黃忠的傷害相當程度上依賴張飛打出的畏懼效果。此時透過清風驅散,青囊急救驅散掉隊友身上的畏懼乃至其他負面效果。
此時的黃忠能夠打出的傷害相較於之前是不是就大幅下降了呢?即使我們的武將出手比較慢,也能保持較為良好狀態去應對情況。
而如果隊伍裡的輸出是已經出手過的高速c,也可以保持他下回合出手時的狀態。
當然從另一個角度來看,中速奶間插在敵方功能性武將和輸出型武將之間也可以直接用控制打斷敵方的輸出節奏,正所謂我打不過你,還打不過你隊友嗎。
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