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《冒險大作戰》抗暴屬性與暴傷屬性分析

WBOY
發布: 2024-07-10 16:23:08
原創
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在《冒險大作戰》中,抗暴和暴傷屬性是戰鬥中至關重要的要素。抗暴屬性:抵禦敵人暴擊攻擊,提升生存能力。暴傷屬性:提升對敵方玩家或強大boss的暴擊能力,快速擊潰對手。掌握這兩大屬性的培養技巧,將讓玩家在冒險之旅中如魚得水,輕鬆應付各種挑戰。 php小編小新為您詳細解析,幫助您成為戰場上的佼佼者。

《冒險大作戰》抗暴屬性與暴傷屬性分析

《冒險大作戰》抗暴屬性與暴傷屬性分析

抗暴:使受到對手暴擊傷害降低

抗暴係數=初始抗暴×(1+抗暴加成)×全局暴擊抵抗

初始抗暴:100%

PS:台服有一隻數位同伴大耳獸,可以增加20%基礎抗暴,這樣子初始抗暴就變成120%

抗暴加成:目前遊戲內,總共有5個地方(雕像不算)

(1)坐騎——圓圓蛙。 1星抗暴係數加成38%

(2)人物抗暴覺醒印記

(3)抗暴武魂(主要加成)

(4)飛寵詞條-鐵通迴避。初始抗暴加成75%,每10階增加15%,150級滿增加300%抗暴

(5)符石主詞條Ⅵ號位。 20級滿級粉抗暴可以加抗暴係數600%(第二大抗暴係數來源)

全局暴擊抵抗(也可以理解為全局抗暴)

全域暴擊抵抗,目前有2個地方有,嚴格意義來說,只有一個地方

(1)符石套裝:4件套全局暴擊抵抗。 4件套裝+15%全域暴擊抵抗

(2)飛寵詞條-天線引雷:戰鬥開始後,使所有敵人每次暴擊時有10%幾率受到反震,該反震使範圍內所有敵人受到80%普攻範圍傷害,並降低15%暴擊傷害,持續1秒。這個升級,只增加普攻範圍傷害。每次增加8%

暴擊:

暴擊傷害分為普攻暴擊,連擊爆擊,反擊爆擊。我們以連擊暴擊傷害為例:

連擊暴擊傷害=連擊傷害×(暴傷係數÷抗暴係數)

初始暴傷200%

PS:上陣同伴藏寶龍,可以增加50%的基礎暴傷,同樣所有的加成也是以這個250%初始暴傷進行加成的

暴傷加成:目前遊戲內,總共有5個地方(雕像不算)

(1)坐騎——藍女王。 1星暴傷係數加成250%×38=95%

(2)人物暴傷覺醒印記(弓箭手還有60級被動還有加成)

(3)暴傷武魂(主要加成)

(4)飛寵詞條-憤怒加成。初始暴傷加成75%,轉到面板暴傷係數+250%×75=187.5%。每10級進階增加15%,150級滿級增加300%暴傷

(5)符石主詞條Ⅵ號位。 20級滿級粉抗暴可以加暴傷600%,同樣轉為暴傷係數需要再乘以2.5(第二大暴傷係數來源)

全局暴擊增加(也可以理解為全局暴擊)

全域暴擊增加,目前有1個地方

(1)符石套裝:4件套全域暴擊增加。 4件組+15%全域暴擊增加

當你有 符石暴擊4件套裝的時候,暴傷係數直接×1.15即可

以上是《冒險大作戰》抗暴屬性與暴傷屬性分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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