作為追擊體系中不可或缺的一員,薩拉丁在《世界啟元》中扮演著非常重要的輔助角色。他的數值和機制為追擊隊提供了極大的幫助,使隊伍整體戰鬥力得到顯著提升。下面,php小編西瓜將帶大家深入了解薩拉丁的具體內容,揭開他在追擊體系中所扮演的關鍵角色。
屬性定位
薩拉丁的攻擊距離為3,定位是輔助,其面板均衡,輸出略低於同五星的攻擊英雄,但敏捷很不錯,非常全能。
而自帶技能“王者之師”,也是相當強力:戰鬥開始前3回合,我軍2名騎兵友軍英雄攻擊暴擊率提升(開場)7.5%(滿級15%)(受敏捷屬性影響),造成的爆擊傷害提升5%(開場)(滿級15%)。同時,普通攻擊和追擊技能造成暴擊傷害時有75%幾率獲得1次連擊狀態(額外進行一次普通攻擊,單回合最多獲得3次追擊狀態)。
薩拉丁的「王者之師」不僅能給隊伍帶來暴擊率與暴擊傷害,還有一點很關鍵,那時「王者之師」賦予的是「開場」BUFF,無法被驅散。
命運羈絆
理查一世和薩拉丁、腓特烈一世一同出場會觸發「鐵血世紀」:
戰鬥期間,我軍全體造成追擊技能觸發幾率提升(戰前)3%
鐵器時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰前)4%。 工業時代-騎兵:鐵器時代騎兵兵種在統帥、中軍位時造成的追擊技能傷害提升(戰前)5%。 毫無疑問,這是專門針對追擊隊強化的命運羈絆,是一個非常優秀的增傷羈絆。 英雄頭銜正義之擊:自帶技能觸發追擊狀態的幾率提升10%(進階20%)敏捷:敏捷屬性提升(戰前)12點機敏:智力、智力屬性提升(戰前)6點同樣,能給提升「王者之師」連擊幾率的「正義之擊」最為實用,大幅提升全隊的輸出與穩定性。 此外,次選敏捷也不錯,敏捷能提升暴擊率的給予。而機敏則不如前兩個,主要智力對於薩拉丁開說可有可無。 拆解技能「加冕」被動技能,無需發動與沒有有效距離。 「加冕」:戰鬥開始後前三回合,使自身暴擊率提升(被動)20%,每回合都有70%幾率獲得連擊效果,額外進行一次普通攻擊。 自BUFF類的追擊技能,與薩拉丁為輔助的追擊隊相性很合,能為輸出提供更多暴擊率,打出更穩定的暴擊傷害。 技能搭配與陣容推薦薩拉丁的選擇有很多,比如命運羈絆陣容“理查一世+薩拉丁+腓特烈一世”,靠著激活命運羈絆強度很穩定。其中,將「腓特烈一世」換成「威靈頓公爵」也是不錯的選擇,整體差距不會很大。 如果玩家想要更加極限輸出的話,可以“理查一世+維多利亞+薩拉丁”,追加輔助技能輪著來,爆發極高,雖然沒有肉,但一定程度上避免了薩拉丁自帶技能,把BUFF給到肉盾的短板,三個英雄都能吃BUFF打輸出。 技能搭配上,與維多利亞的追擊體系差不多,建議除了坦克位的前鋒外,“信仰之怒”“左右開弓”這樣的追擊輸出技能或提升輸出能力的輔助技能都可以。 唯一差別,就是薩拉丁的拆解技能「加冕」很關鍵,與薩拉丁的自備技能搭配很好,能搞就搞。 總結薩拉丁的自帶技能很猛,數值也給夠,唯一的短板就是要暴擊與BUFF隨機性太強,如果隊伍不暴擊率,輸出就大打折扣,比較看臉,某種程度上不如維多利亞穩定,需要透過更多搭配來解決。以上是《世界啟元》薩拉丁-英雄詳解:輸出拉滿,追擊暴擊的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!