在塔瑞斯世界戰士中,憤怒和戰盾兩位角色的優劣之爭始終引起玩家熱議。他們的獨特技能和背景故事,讓玩家難以抉擇。 php小編新一特此帶來這篇比較分析,深度剖析兩位角色的優勢與劣勢,助你做出最明智的選擇!
喜歡玩坦克的推薦【戰盾】,這是戰士的坦克形態,有很強的防禦能力,可以製造很好的輸出環境,而喜歡偏輸出的戰士玩法選擇【憤怒】即可。
1、憤怒
天賦在於戰鬥中累積怒氣值來打出額外怒刃,那我們就需要在怒氣值滿之前保持怒刃少於一次,避免怒氣浪費。在攻擊小怪時可以看準血量,使用終結觸發額外的攻擊效果。將終結改為怒刺之後,就需要注意怒刃的釋放時機,解鎖天賦殘酷後的怒刺可以使下次怒刃攻擊效果強化,配合怒火狀態能夠將怒刃的傷害提升至更高的層次。
2、戰盾
是戰士的坦克形態,透過高額的坦度來確保自身的生存空間,用來隊伍吸引仇恨。讓隊伍成員有一個良好的輸出空間。坦克職業對於控仇方面十分依賴戰鬥經驗,需要注意站位和攻擊釋放時機。戰鬥中合理使用盾牌衝擊來額外增加盾擋的效果持續時間來維持坦度,在開荒一些副本時治療壓力大,我們可以選擇更換碎裂盾擊,加強自己的回復能力。
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