以Web3用戶為中心的Layer2協議Saakuru,在每日交易次數上持續創下新紀錄,繼6月23日上漲1,000%後,據Saakuru Blockchain Explorer數據顯示,交易次數在7月2日當日達到了520萬筆,成為遊戲公鏈的領頭羊。
Saakuru交易次數7月2日達519萬筆|Source:Explorer
不只是交易筆數,Saakuru 的錢包活躍數也不斷攀升,昨(4)日,活躍錢包數達到了100萬的紀錄,單月成長44%。
Saakuru活躍錢包數已破100萬
三款熱門鏈遊搭建在Saakuru上
整體Saakuru區塊鏈的活動量的顯著增加主要歸功於與Playground 遊戲發行平台合作,而Playground是一個專為創作者和開發者設計的平台,提供設計、建構和分享遊戲的工具,兩者合作主要透過PlayGround 在Saakuru 區塊鏈上推出了alpha 版本的新遊戲。
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為什麼Playground 遊戲選擇運行於Saakuru 鏈?因為Saakuru 的特點是不需要支付Gas 費用,這意味著上面的玩家在進行交易和操作時不會產生額外費用,Saakuru 提供了一個更具成本效益的環境,減少了經濟負擔,同時提高了交易的即時性和效率。
根據DappRadar 最新數據,PlayGround 中游戲受到許多玩家喜愛,最新遊戲《Copycat Killer》、《Panic》在鏈遊獨立錢包數的排名中分別爬升至第7 與第10 名,其中的PlayGround 平臺本身更進入了第4 名。
6月30日,PlayGround 新遊戲《Panic》上線數小時內就吸引了2.7 萬名玩家參與,據了解,Panic 的玩法參考了Evade Roblox,玩家在遊戲過程中,會被迷因影像狂追,需要透過跑步來躲避,躲避時間越長,得到的分數越高。
與多家遊戲方合作成黑馬公鏈
不只是Playground選擇Saakuru Labs,Khuga Labs也宣布與Saakuru Labs建立戰略合作夥伴關係,計劃在Saakuru鏈上開發即將推出的Web3遊戲《Khuga Rumble Arena》 。
據了解,《Khuga Rumble Arena》是一款多人貓咪鬥遊戲,預計2024 年第三季在Saakuru 區塊鏈上正式上線,遊戲背景設定於動漫風格的宇宙中,Khuga Labs提供單人、合作和競爭模式,在《Khuga Rumble Arena》中,每場競賽的勝利都會帶來鏈上和鏈下的獎勵,玩家可以透過應用程式內購買增強的道具,自訂自己的遊戲體驗。
Saakuru鏈以其不需支付Gas這一優勢大大提升了遊戲過程的流暢性和效率,適合於需要頻繁交易的遊戲場景,因此,市場也看到了在Saakuru 交易次數、活躍錢包數方面的拉升,未來的鏈遊市場中,Saakuru鍊是否能夠持續獲得用戶與專案的青睞,值得關注。
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