鏈上游戲建立社區驅動的治理模式,玩家積極參與決策,為遊戲社區提供真正的所有權和責任感
從投幣機到代幣遊戲
In 2021 年,流媒體巨頭Twitch 遭受了大規模數據洩露,一名匿名駭客訪問了該公司的伺服器和私人數據,包括該平台的源代碼和數千名串流媒體的支付報告。
這一事件凸顯了即使是大型、成熟的平台努力保護敏感資料。這是對我們數位世界中持續存在的風險的鮮明提醒,特別是對於嚴重依賴即時互動和個人廣播的社群而言。此類違規行為使用戶隱私和財務安全面臨風險,動搖了整個遊戲和串流媒體社群的信任和安全。
這篇專欄文章是 CoinDesk GameFi Week 的一部分。
為了更好地保護用戶及其收入並建立一個以信任和所有權為中心的更健康的生態系統,該行業需要繼續邁向更安全、去中心化、代幣化的未來。
隱藏的威脅
保護遊戲世界建立更好的生態系統需要我們審視當前在線遊戲中存在的市場效率低下的問題。這一點尤其重要,因為遊戲內資產(例如皮膚、武器和虛擬土地)的價值正在經歷大幅增長。
一個主要問題是遊戲仍然由開發人員控制。目前,Web2遊戲平台涉及使用者、遊戲發行商、平台(主機)服務商三個市場參與者,市場被服務商殘暴控制。
而且,遊戲門禁不嚴,Web2平檯面臨聲譽停滯。 ,其中技能和成就無法跨不同平台、遊戲或社群轉移。這與機器人的自動化相結合,使得可持續地管理不斷增長的遊戲社群變得困難,因為很難知道該信任誰。
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此外,遊戲的價值收集效率低下,因為Web2 中的遊戲玩家缺乏透明、簡單或原生的方式來要求其產生的價值獲得回報,而市場推動者和平台往往將他們的利益置於個人遊戲玩家的利益之上。
繼續玩(鏈)
鏈上、去中心化、無需許可的訊息應用程式正在興起,並且是透過加密通訊協議優先考慮用戶隱私和安全的有希望的轉變。這些新協議旨在賦予用戶權力,允許他們擁有、管理和推動遊戲和社區,同時充分擁抱去中心化和保護隱私的加密精神。
使用這些新協議並建立社區的鏈上遊戲-驅動的治理模型,玩家積極參與決策並為制定安全和隱私政策做出貢獻,在遊戲社區內提供真正的所有權和責任。
不同類型的代幣營運遊戲
安全的鏈上平台在提高遊戲安全性方面發揮著至關重要的作用。透過整合端對端加密等先進的安全措施,並透過提供增強聲譽的機制來優先考慮社群安全,這些平台可以顯著降低風險。新穎的方法,包括具有原生和透明體驗的去中心化社交平台來吸引和獎勵遊戲玩家,正在為遊戲世界中的社群的安全和所有權設定新標準。事實證明,這些創新對於創造更安全、更有意義的遊戲環境至關重要。
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此外,遊戲應該是協議、去中心化的,並由收費行會和平台進行管理,遊戲發行商充當節點運營商。這種結構允許創造價值的參與者為其貢獻和遊戲內資產找到有效的市場價格。
此外,遊戲應該是無需許可的,具有可編程和無需許可的遊戲動態,使遊戲創建者能夠通過強制良好的行為來建立和維護更好的社區並根據用戶在鏈上可驗證的行為授予不同的權利。
最後,對賺取的戰利品和資產的可轉讓性說“是”,儘管可能存在爭議,但這與與陌生人共享優步的概念沒什麼兩樣。允許人們用辛苦賺來的戰利品換取金錢可以釋放巨大的價值,因為區塊鏈軌道創造了新的機會,讓遊戲玩家保留更多的獎勵,並且遊戲獲得令人興奮的網絡遊戲新維度。
為了有效保護遊戲玩家及其獎勵,持續創新和協作努力至關重要。遊戲的未來正在鏈上重塑,承諾安全通訊和鐵定安全,以提供更安全、更有吸引力的體驗。
注意:本專欄中表達的觀點僅代表作者的觀點,不一定反映 CoinDesk, Inc 的觀點或其所有者和附屬公司。
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Ben Rubin 是 Towns 的執行長兼聯合創辦人,Towns 是一個致力於重新定義去中心化訊息平台的公司線上交流.
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