根據經濟成長與福利基金會(EGROW基金會)與Primus Partners合作發布的報告,網路遊戲產業正在成長為未來幾年主要創造就業的產業之一。
新德里,7 月9 日(IANS) 從2018 年到2023 年,印度線上遊戲產業的勞動力成長了20 倍,同期複合年增長率(CAGR) 高達97.56%,凸顯了周二的一份新報告顯示,線上遊戲產業在創造就業方面發揮著至關重要的作用。
根據經濟成長與福利基金會(EGROW 基金會)與 Primus Partners 合作發布的報告,線上遊戲產業有望成為未來幾年主要創造就業的產業。
值得注意的是,該行業的女性勞動力激增,2018 年至 2023 年複合年增長率為 103.15%。
「印度線上遊戲產業是我們的重要貢獻者經濟以及就業和創新的重要來源。EGROW 基金會執行長兼創辦人董事Charan Singh 博士表示,到 2023 年,印度將擁有4.55 億遊戲玩家,成為僅次於中國的全球第二大遊戲社群。延遲建立自律機構,這影響了業務運營並允許離岸運營商獲得市場份額。的稅率並回歸之前基於博彩總收入的估值方法,以促進增長和吸引投資。潛力。然而,應對 GST 框架最近的變化對於線上遊戲平台保持其成長軌跡至關重要。 」Primus Partners 聯合創始人兼首席執行官Nilaya Varma 表示。
此外,報告還提到,在線遊戲行業的對M&E(媒體和娛樂)行業的貢獻預計將從2019 年的3.4% 上升至2024 年的10.5%,到2026 年將上升至12.6%。 IANS
shs/dan
以上是報告稱,從 2018 年到 2023 年,印度線上遊戲產業的勞動力成長了 20 倍的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!