2023 年 1 月 24 日,暴雪與網易解約。不久後,營運了 18 年的《魔獸世界》國服與暴雪的其他遊戲一起關閉。
《魔獸世界》國服關閉那天,廿三把自己好幾個號的資料—— 在玩家群體中被戲稱為“骨灰盒”—— 下載到電腦裡,小心地複制了三份,保存在不同的儲存介質中。下線時,她把自己的主號惡魔獵人和一個部落的小號留在了破碎深淵馬頓的大地上,那裡是惡魔獵手的出生地;另一個人類法師號是個古靈精怪的小女孩,她把她留在了熾藍仙野自家的花園裡。
豆豆在關服前夕就做好了轉戰台服(亞服)和私服的準備。他像往常一樣整理了角色的背包,確保帳號的資料都妥善保存,然後去其他伺服器繼續玩了一陣子。
夏實一開始特別不能接受這個消息。她是個玩了 15 年的全收集倉鼠玩家,國服號不僅是自己的心血,也積攢了不少虛擬財產。如果只是玩的話,她想過轉戰台服。 「但對倉鼠玩家殺傷力最大的,還是『絕版』這兩個字啊!」一想到一些絕版的道具再也拿不到,她自己也不會再有學生時代的那份心氣從頭再來,就覺得“不如索性就此放棄算了”,甚至“恨不得國服就這樣關掉,徹底斷了念想”。
經過一年的談判,網易雷火和暴雪宣布「複合」。 2024 年 7 月,國服的懷舊服重新開放;8 月 1 日,正式服裝也會重開。廿三、豆豆和夏實都懷著各自的心情,打算繼續在艾澤拉斯的旅程。
這是一些 2024 年仍在玩《魔獸世界》的玩家的故事。
對許多人來說,《魔獸世界》從一開始就不只是一款遊戲。 2005 年左右,網路不像現在這麼發達,尋找遊戲資訊的途徑也不多。老玩家們最早接觸《魔獸世界》,靠的往往是網咖廣告和同學、朋友的口耳相傳,帶著濃厚的社交與「異世界冒險」的味道。
廿三是國服公測玩家,她就是這麼被帶著「入坑」的。那時候她十幾歲,不懂得挑選遊戲,市面上的產品也沒有太多挑選空間,別人玩什麼,她就跟著玩什麼。 「當時網咖裡有個玩『星際』的人,說《魔獸爭霸》要出一款網遊,上線了約著一起玩。」遊戲開始公測後,選職業、做任務,她也是和網咖裡的朋友一起討論著玩—— 她不喜歡離敵人很近,就選了術士;她喜歡“捏臉”,於是有人推薦她選部落,說“裡面漂亮的女角色多”。
然而,當時看慣了韓國網遊唯美畫風的廿三一看到女獸人就皺起了眉頭,再看亡靈,蛆蟲在骷髏裡鑽來鑽去,她當場就跑去廁所吐了。 「那時候確實年紀小,審美比較狹隘…… 對一個小女孩來說,那個畫風還是很震撼的。」回想起來,廿三忍不住吐槽當初的自己,「現在當然已經'審美暴雪化' ,捏人都要捏光膀子壯漢了。什麼方面特別吸引她。
很久以後,廿三在NGA 論壇上看到《魔獸世界》同人小說《如果,宅》,其中寫到了一個叫“三季稻”的部落法師,經常在夜色鎮和荊棘谷收割聯盟小號,許多「魔獸」玩家都知道他。她發現,這個法師不僅和她在同一個伺服器裡,還經常在線上遇到。這時她才意識到,原來當時帶著他們去夜色鎮「作妖」的法師,就是大名鼎鼎的三季稻。
豆豆最開始是和同學一起玩《魔獸世界》的,有高中同學,也有大學室友。上大學後,高中同學已經分散在了不同學校和城市,線下見面的機會少了,但《魔獸世界》是他們永遠的共同話題,線上聊天從未間斷過。 「在『魔獸』裡聊天,和在外面用軟體聊天,氣氛都不一樣。」豆豆本身做過網遊運營,也玩過很多遊戲。但在他心目中,沒有什麼能取代《魔獸世界》,「它太龐雜了,讓你感覺有一種虛假的真實。」
從「60 年代」陸續玩到現在,豆豆覺得《魔獸世界》大部分版本都把聯盟和部落的對立拿捏得非常好,就像真實的世界一樣,有不同的陣營。玩家總是能夠代入一方身份,在野外互相爭鬥。
在沒有攻略的年代,許多隱藏要素都能給人驚喜。豆豆的牧師號滿級之後,常常和一位德魯伊朋友滿世界亂晃。兩個人都是治療職業,打不了怪,就到處撿奇怪的東西,結果意外地發現了綠龍軍團的任務。還有一次,因為撿了個背包,他們開啟了當時很有名的「林克之劍」任務(一個致敬了「薩爾達傳說」的任務,流程很長,需要經過很多張地圖)。完成後,就算獎勵用不了,但放在包包裡就很有成就感。
而公會和團本的概念,又特別有經典奇幻的風味。尤其是早期版本對職業的限制較大,「一個蘿蔔一個坑」。下副本時,即使在隊伍中定位相同,不同職業也很難互相替代。針對不同 Boss,一個 25 人團本裡要做怎樣的職業配置,非常考驗玩家的等級。戰前準備時,有人要煉金,有人要鍛造,有人要製皮,每個人都有自己要做的事情,每個人都有自己的位置。 「我能幹的事情,別人是代替不了的。」豆豆說,「這種扮演感特別強,我會覺得自己真的是在另一個世界裡生活。」
人與人的互幫互助也是公會中重要的一環。豆豆的大號是牧師,「祈福咒逐」任務無法組隊,只能一個人做,但公會的人會在出發前給予各種建議。那時,玩得好的公會成員們還會組織線下聚會。豆豆記得,公會的會長是個在東北做建築設計的大哥,比他大十幾歲,現在應該已經 50 多歲了。他們在北京見過面,見面時,會長一直說,要積極參與公會的副本,要帶小號,讓豆豆覺得「特別有安全感」。
夏實是從「燃燒的遠徵」版本正式進入《魔獸世界》的,一開始也是在國服。在網易、九城的代理權糾紛期間,她也跟著朋友去台服(亞服)玩了一陣子。起初,她和學長、學姐們一起玩,等他們畢業,固定一起玩的就只有一個擔任治療的哥們。大多數時候,她是個「獨狼」玩家,風格十分隨緣,基本上就是逛逛地圖,隨便打打。
她會把自己在《魔獸世界》裡建立的角色當成一種創作,一種投影,他們有不同的性格,性格也會隨著遊戲進程而改變。 「我一開始建了一個法師號,然後總是開玩笑說,這個角色從出生起就『背井離鄉』。」因為她原本應該先在出生地銀月城做任務,但剛建好號就被一個朋友拉去銀松森林練等了,跟著人一路撿東西刷經驗,基本上沒在自己出生的地方成長過。 」
夏實自認為是個特別迷糊的人,這份迷糊也體現在了她的角色身上。她還記得打「巨龍之心」的時候,加入了一個10 人的小型固定團。她在團裡是DPS,平常打得還可以,輸出常常是前一二名。怎麼掉成這樣了? 「夏實自己也覺得不對勁,仔細一看,才發現手裡拿的竟然是魚竿。
「我剛在外面釣完魚就進團打本了,忘記換了。 「夏實自己都覺得樂不可支,「好幾次都這樣,真的太迷糊了! 」
後來,因為通勤時間太長,實在缺乏時間精力,哥們也漸漸 AFK(Away from Keyboard,原意“暫離鍵盤”,後來被網遊玩家代指那些離開遊戲、不再上線的人)了。但他還是很關心《魔獸世界》的動向,時不時和夏實討論之後幾個版本的劇情。夏實留在遊戲裡做日常、周常任務,繼續自己的全收集之旅。
對熱愛《魔獸世界》的玩家來說,艾澤拉斯的確是另一個世界。這個世界會發生很多聚散,就像現實中那樣。有些人會 AFK,但又總是能找到新的夥伴。不論是把角色視為另一個世界裡的另一個自己,還是和自己一同成長的、有不同個性的化身,都讓玩《魔獸世界》本身超越了體驗虛擬世界,形成了一種和現實緊密相連的習慣。
「就是感覺有種癮,哪怕不玩也要上去看看。」豆豆說。艾澤拉斯對他來說是一個熟悉的世界,一個隨時可以回去、並且能夠找到樂趣的地方。 「你看那些打羽毛球、打籃球的,不也常常隔一段時間就要玩一玩麼?我覺得也是一樣的。」
夏實對遊戲十分長情,另一些單機遊戲系列,她也一玩就是十幾年,每一代都要從頭到尾玩一遍。遊戲裡的道具、稀有物品,她也會一一收藏。到了《魔獸世界》裡,每個版本都有什麼新成就、新寵物,她無論如何都要上線去搞。廿三則保留著一種不可思議的習慣,除非工作特別忙沒有時間上線,她每次上《魔獸世界》都是雷打不動地玩3 小時,哪怕很空閒也不會拖得更久,「以前做學生的時候,從晚自習到熄燈就是3 小時,就形成習慣了吧」。
正是因為《魔獸世界》曾經有無與倫比的代入感,每個陣營的英雄、主角們的命運都牽動著玩家的情感,在好幾次版本更新時,玩家都因為劇情或者玩法的問題對暴雪怨聲載道。為此,豆豆對國服關服的反應相當激烈。
宣布關服那陣子,可能是《魔獸世界》在經歷數個版本的「滑坡」之後即將復興的前夕。 「感覺本來一切都要好起來了。」在豆豆眼裡,《魔獸世界》的劇情從8.0 開始質量下滑,9.0 就變得“爛中爛”,尤其是最著名、最史詩的人物阿爾薩斯,他的故事線收束處理得非常不好。到了 10.0,暴雪決定拋開主線,講述了一段關於巨龍的支線。這讓一些玩家反而安下心來 —— 如果故事講不圓,暫且放著不講就是最好的。同時,10.0 在機制上也進行了一些革新,遊戲體驗更舒服了一點。到了 11.0「地心之戰」發布前夕,據說系列要復歸主線,豆豆對此有著相當的期待,心想「暴雪終於干人事了」。
讓豆豆更加在意的是,2023 年的暴雪嘉年華上,《魔獸世界》創意總監克里斯・梅森正式回歸。他創造了著名角色薩爾,是部落玩家心目中的「親爸爸」。他在 2018 年出於身體原因一度離開崗位,很多玩家覺得《魔獸世界》劇情在那之後就“過於放飛”,部落大部分英雄都變了味。梅森的歸來也許預示著部落的英雄們能夠再次崛起,主線劇情之前沒有交代的部分也可能有所收束。豆豆非常激動,他高高興興地充了月卡,沒想到剛充完就挨了關服這個當頭悶棍。
廿三同樣期待著「地心之戰」。她喜歡薩爾,他可能回場的消息令她十分開心。 「地心之戰」預告裡還出現了薩格拉斯之劍,這意味著知名角色麥迪文也許能夠再次亮相。不過,她實際上在等待的還是安度因的後續劇情。玩了這麼多年,玩家像是看著這個小國王長大的,眼見他從一個3 級NPC 慢慢變成了白王子,最後繼承了父親的位置,也“掰了筷子”(薩拉邁尼之劍)。之後的劇情走向著實令她心急。但在 2023 年那則「關服」的消息過後,這些故事都離國服玩家們越來越遠了。
ナツミが最初に好きになった「World of Warcraft」のキャラクターはイリダンで、その後彼女は永遠のノズドルムとローテマール・セロンに愛を向けました。彼女は、7.0 以降、イリダンのストーリーが「奇妙で、プロットの方向性が非常に奇妙である」と感じていましたが、その後、シルヴァナスに関連したプロットが彼女をさらに混乱させました。 「ゲームが長期間プレイされた後、ゲームが『本を食べる』か『宇宙を再起動』するのは普通のことだと思います。多くのスーパーヒーロー映画も常に再起動されるでしょう。しかし、『ワールド オブ ウォークラフト』の頃には
幸いなことに、彼女のお気に入りのキャラクター、ローテマールのモデルは少なくとも「壮大なアップデート」を受けました。全国サーバー再開後の予定については、彼女の考えは非常にシンプルです。「ああ!またお金をかけなきゃ!」
全国サーバー復帰後、旧プレイヤーたちは決めたがプレイを続けるには、パートナーである NetEase Leihuo のパフォーマンスも観察しています。バージョン 11.0 が期待どおりに優れたエクスペリエンスをもたらすかどうかを言うのは難しいですが、オペレーターにとっていくつかの問題が浮上し始めています。 Twenty-three や Xia Shi を含む多くの古いプレイヤーは、サーバーローンチ前に Leihuo が開催した「マナ クリスタル ミーティング」を批判しました。 「マナ クリスタル」はもともとプレイヤー グループの間で広まったミームで、ゲーム内の枯れた呪文がマナ クリスタルに依存しているのと同じように、プレイヤー グループが「World of Warcraft」に依存していることを暗示していました。しかし彼らはまた、一部のミームは自嘲目的にのみ使用でき、他のミームには適さないとも信じている。公式が「いたずらをしている」ということは、彼らが選手のことをあまりよく知らないということを意味しているのかもしれない。
同時に、私たちが年齢を重ねるにつれて、必然的にさまざまな現実的な要素がゲームにどんどん浸透していきます。多忙な仕事や家族の約束、さらには体調によっても、プレイヤーの World of Warcraft のプレイ方法が変わる可能性があります。よりハードコアな職業、高難易度のダンジョン、出席や運営要件がより厳しいグループブックなど、いくつかのことを徐々に諦めなければならないかもしれません。アゼロスは徐々に彼らにとって「リラックスして引退する」場所になっていくと言えるだろう。
Doudou には学生の頃から一緒に遊んでいる友人が 2 人います。私たちは同じサーバー上にいないので、一緒に本を作成することはほとんどありません。チームを形成する機会があったのは最近のバージョンだけでした。ドゥドゥは仕事が忙しくてあまり遊ぶことができませんが、より熱心なベンはそれでも友達についていくことができます。しかし、徐々にドゥドゥは難しいダンジョンに参加するのをやめ、よりカジュアルなタスクに集中しました。
「私は年をとっていて、これ以上激しい戦いには勝てないのは事実です。今後は私を連れて行かないようにと言いました。本当に作戦についていけません。」最初に加入したギルドは初期の主要メンバーのほとんどがドゥドゥよりも年上で、半数以上が既にAFKだった。彼がチャット ボックスを開くと、多くの人が最後にオンラインにいたのは 13 年前でした。
しかし、彼はプレーを続けるだろう。最近、Doudou 氏は率先して新しいギルドを設立し、WeChat や QQ で知り合った現在もプレイしている多くの人々を魅了し、全員をサーバーに移行させることを計画しています。このようにして、8月1日のサーバー立ち上げ後、全員で一緒にプレイすることができます。
「私はよく友達とおしゃべりして、80歳になっても『ウォークラフト』をプレイするだろうと言っていたんです」とシア・シーさんは言いました。「でも今はやめました。人は年齢には勝てませんし、私が20歳の頃は、「息子よ、一晩中遊びたかったのに、今は10時に寝なければなりません」
しかし、彼女のキャラクターは「絶対に引退しません。」 。」継承防具などの報酬を受け取るために、彼女は多数の小さな口座を設立し、それらはすべて大口座にサービスを提供しています。したがって、彼女が 1 日でも「World of Warcraft」をプレイしている限り、大も小も引退することはありません。 「『ウォークラフト』が更新されなくなる日については、率直に言うと、私が一定の年齢に達して誰も死ななくなるとき、私は何人かの友人や姉妹たちに、このアカウントの所有者が誰であれ、誰が所有者であるかを伝えました。そのアカウントが割り当てられます。」
「World of Warcraft」の中国サーバーが突然離れて戻ってきた後、Twenty-3 は、おそらく自分が好きだったのはゲームそのものではなく、自分の中に残した感情だったのではないかと感じました。長年にわたるゲーム。 「『ワールド オブ ウォークラフト』はただの幸せな家ではなく、私の精神的な安らぎの場所だと感じています。「ちょっと時間ができたけど、何かわからないときにまた戻ってくるような場所です。」と彼女は言いました。追加の学習コストを支払う必要はありません。「
私は多くの準備をし、自分の役割を調整しましたが、ソーシャルメディアのホームページと比較して、NetEaseとBlizzardが「解散」を発表した日。 「香港が怖い」の23日は予想外の静けさがあった。 「私は本当に30代の大人であることがわかりました。私はまだ『World of Warcraft』、新旧のNPC、そしてストーリー上の彼らの運命を気にしていますが、その最大の重要性は私に居場所を与えることであると理解しています」自分の感情を優先するためです」と彼女は言いました、「もっと巧妙に言うと、私はこのゲームがずっと好きだったというよりも、このゲームを楽しみながら自分自身を愛しています。」
2024 年、彼女が幸せだと思ったことの 1 つは、「World of Warcraft」の各バージョンに 1 つずつ、一連のファン イラストを描くことでした。ファン サークルでは、「World of Warcraft」もまったく人気がありませんでしたが、最終的には、その写真のセットが 10 セット以上印刷され、他のファンに配布されました。その多くは、「」などの他の人気サークルで知り合いました。オーバーウォッチ』と『アベンジャーズ』。今年、ファン展示会で、誰かが彼女の「World of Warcraft」のファン作品を見て、「今は『World of Warcraft』をやるには寒すぎませんか?」と驚いて尋ねました
彼女は笑いました、「私はもう10歳です」数年前!「
」「World of Warcraft」のプレイヤーが初めて Azeroth に到着したとき、一部のプレイヤーはまだ 10 代でした。大学に通っていた頃、彼らはギルドメイトやクラスメート、友人たちと自分たちの物語を作り上げていましたが、今では仕事で忙しいか、家族を持っていますが、別の世界への呼びかけは依然として明確かつ強力に存在しています。今でも、ドゥドゥはバックパックに荷物を詰めるたびに、10 年前に装備を手に入れたときに感じた純粋な興奮を、まるでかつてしっかりと手に握っていたかのように語ることができます。そして、Xia Shi の混乱した魔術師と混乱した彼自身は、はるか昔に数え切れないほどの栄誉を獲得した英雄になっています。
11 歳のときに封筒を口にくわえたフクロウを待っていた人が常にいたように、2024 年、現在 30 歳、40 歳、さらには 50 歳を超えているプレイヤーにとって、冒険と壮大な物語への入り口は次のとおりです。続いている。それは必ずしも現実より優れているわけではありませんし、かなりの程度現実と混同されていますが、最も重要なことはそれが存在するということです。
「ただ生きていてください。」 最後に、Twenty-3 は「World of Warcraft」の未来に期待しているのはこれだけだと言いました。
この記事は WeChat 公開アカウントからのものです: WeChat 公開アカウント (ID: null)、著者: Zhu Siqi
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