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DSCVR 推出 Canvas:Web3 社交嵌入式應用程式的巨大飛躍

WBOY
發布: 2024-07-31 00:00:31
原創
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美國洛杉磯,2024 年 7 月 30 日,最大的 web3 社群媒體和社群建立平台 Chainwire DSCVR 宣布推出 Canvas

DSCVR 推出 Canvas:Web3 社交嵌入式應用程式的巨大飛躍

Web3 社群媒體平台 DSCVR 宣布推出 Canvas,這是一個框架,使開發人員能夠建立自訂應用程式並將其直接整合到 DSCVR 的社交來源中。

只需進行一些調整,任何 Web 應用程式都可以變成 Canvas 應用程式。與 DSCVR 的 API 結合,Canvas 提供了一個易於建立的框架,用於在 DSCVR 平台上啟動和分發嵌入式應用程式。

Canvas 應用程式可以擁有以前在 Web3 社交中未曾見過的豐富介面,這些介面超出了按鈕和文字方塊的現有框架標準,以支援遊戲、互動式媒體等。開發人員可以在 feed 中找到 Canvas 的病毒式傳播,使社群可以立即存取它們,並將其擴展到數十萬名用戶。借助 Canvas,建立、啟動和管理嵌入式應用程式從未如此簡單或更具創新性,為最終用戶提供動態且有益的體驗。

Web3 嵌入式應用程式開發的新時代

DSCVR Canvas 引入了一個框架,使廣大開發人員(從經驗豐富的工程師到剛學習 Javascript 的學生)都可以創建應用程式。該平台提供了一個用戶友好的介面,簡化了開發過程,允許任何人無需高級技術技能即可建立動態的互動式應用程式。 Canvas 還支援現有的 Frames 和 Solana Blinks,因此這些生態系統中的開發人員可以輕鬆在 DSCVR 上共享他們的應用程式。

「我們很高興將 Canvas 引入我們的開發者社區,」DSCVR 執行長 Rick Porter 說。 「我們的目標是為開發人員提供在 DSCVR 生態系統中創建和擴展應用程式所需的框架,以造福我們的用戶。Canvas 是實現這一願景的重要一步。」

DSCVR Canvas 的主要特點:

推動 Web3 社群媒體創新

隨著在 DSCVR 上建立更多畫布,用戶將直接在其社交源中享受各種有趣且引人入勝的體驗。從互動遊戲和交易平台到代幣鑄造,DSCVR Canvas 嵌入式應用程式將豐富用戶體驗,使社交互動更加動態和有益。這些應用程式將允許用戶輕鬆地將其活動貨幣化、參與沉浸式遊戲和交易數位資產,從而改變他們在平台上互動的方式。同時,這也是開發人員將其應用程式分發給數十萬用戶的機會。

啟動活動與社區參與

為了慶祝發布,DSCVR 將於 8 月 5 日舉辦一場由 Dorahacks 主辦的全球黑客馬拉松,以鼓勵其開發者社群的實驗和創造力。贊助商包括 Metaplex、Matrica、Helius、Spiderswap 和 Tweed。著名評審包括來自 Solana 基金會的 Austen Federa、Jon Wong 和 Pedro Miranda,以及來自 Solana Ventures 的 Josh Finer。

「我們致力於支持我們的開發者社區,並為他們提供成功所需的支援和工具,」Rick Porter 補充道。 「DSCVR Canvas 證明了我們致力於 Web3 社交生態系統創新。」

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來源:php.cn
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