首先,讓我們先澄清一下注意事項:是的,該顯示卡中使用的 Navi 24 晶片由於被重新用於筆記型電腦晶片而存在根本性缺陷。是的,它有一個微小的 x4 寬度 PCIe 總線,是的,它只能處理一對顯示輸出。是的,如果我在本文中「修復」了這些內容,那將是完全不同的產品。但我不是說這個,只是在談論那些無需完全製造新晶片就可以改變的事情。例如...
在2022 年初發佈時,整個顯卡市場都膨脹得面目全非,RX 6500 XT 的建議零售價為200 美元並不是特別瘋狂。但許多評論者仍然將其與舊卡的發行價格進行不利比較,一旦黃牛潮退去,標價充其量也令人難以接受。儘管發燒友可能仍然對以不切實際的標價推出感到不滿,但這並不比當時出售的任何其他產品(包括 RTX 3050)更罪過。說到那張卡- 當然,通常評論的6500 XT與“unobtainium”Nvidia 對手相比,這是非常不利的,但結合較低的價格和不那麼雄心勃勃的名字,可能會大大減輕這場比賽的打擊。以低於層級的命名和低於層級的定價將減輕這兩張卡直接競爭的印象,並避免與上一代 RX 5500 XT 進行尷尬的比較。但我們已經有了 RX 6400,所以這意味著......
實際上,RX 6500 XT、RX 6400,甚至鮮為人知的 RX 6300 幾乎不需要成為單獨的型號。最後一個可以安全地忽略;如今,當 Intel 和 AMD 桌上型電腦 CPU 都配備板載顯示卡時,2 GB 顯示適配器卡變得越來越多餘。但在另外兩種 Navi 24 配置之間,平分兩者之間的差異似乎確實會更好。將零件的功耗降低到 PCIe 插槽規格的 75W 將更容易達到較低的價格點,從而節省電力傳輸組件、笨重的冷卻罩和昂貴的運輸費用(就在供應鏈的中間)危機! )對於物理較小的卡片。假設的RX 6400 XT 堅持其槍口作為一款樸素、超基本的入門級卡,由於不需要外部電源(一個幾乎被放棄的利基市場)而變得更具吸引力,並且仍然為合作夥伴留下了添加的空間透過生產更高功率的工廠超頻版本來實現價值。我們已經看到他們用 6500 XT 做了一些有趣的事情,例如…
好吧,確實這個有點牽強。確實,在晶片短缺期間,當 GPU 和 PS5 / Xbox 系列遊戲機的 GDDR6 價格天價時,這幾乎肯定是不可能的。確實,即使除了晶片本身的成本之外,額外的電路板設計成本本身也可能會抵消我上面討論的所有成本優化,甚至還有一些。但在這裡,更多的記憶體將是一個巨大的勝利;不僅會在它自己和4 GB GTX 1650(Nvidia 當時最糟糕的75W 顯示卡選項)之間劃上一道清澈的藍水,而且會緩解它最大的弱點之一。雖然我們的「6400 XT」仍然會受到狹窄的4 通道PCIe 介面的影響,但更慷慨的vRAM 津貼將最大限度地減少紋理或其他遊戲數據需要通過該總線傳輸的頻率,Hardware Unboxed 發現這一事實可以改善現實世界中RX 6500 XT 的性能提升了很多。不幸的是,它也確實顯著推高了價格 - 但是,嘿,我們可以夢想,對吧?
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