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《冒險大作戰》弩手的兩種玩法更新v2.0版本

PHPz
發布: 2024-08-08 11:45:08
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弩手職業:遠距離實體輸出利器在《冒險大作戰》中,弩手憑藉遠程物理輸出能力,備受玩家喜愛。無論稱為弓箭手、弓手或弓弩手,其本質都是擅長遠程作戰的職業。為了更能掌握弩手的玩法,php小編香蕉特地整理了民間玩家的經驗之談。以下攻略匯集了各位大佬的實踐心得,將為玩家提供兩張實用的玩法指南,助你成為戰場上的遠程輸出王者。

《冒險大作戰》弩手的兩種玩法更新v2.0版本

《冒險大作戰》弩手的兩種玩法

弩手我認為有2種玩法,一種是注重PVE的,一種是注重PVP的,在家族熔岩巨獸沒有達到35000T傷害,也就是10080家族貢獻和1962鑽石的時候,我是建議往PVE 方向發展。等家族熔岩巨獸畢業後,再注重PVP方向

弩手的裝備一直都是連爆裝備,這是沒有爭議的,有爭議的可能就是永恆單連擊/暴擊裝備和鎏金連爆裝備的選擇,因為弩手的傷害來源主要來自連擊+暴擊傷害,所以裝備的連擊暴擊詞條優先順序是最高的

連擊和暴擊是可以同時生效的,而且當前連擊係數還是比較容易破萬的,暴傷係數相對連擊係數是比較難疊加上去的

覺醒前後的技能

被動技能:30%連擊幾率+15%攻速(45級),忽略閃避+10%+連擊傷害增加140%(60級)+連擊時發射2枚子彈(80級)+普攻時發射2枚子彈(100級)

主動技能(CD9秒):範圍傷害(可增加)+連擊傷害增加60%,持續5秒(固定)

覺醒後的技能

80級技能加強:連擊時發射2枚子彈變成發射3枚子彈

主動技能加強(CD15秒):大幅範圍傷害,使範圍內的目標受到的連擊傷害提升60%,持續6秒,並使自身10秒內無視敵方閃避

所以弩手要盡量保持連擊率在100%,這樣子盡可能讓弩手的傷害達到最大話,因為連擊可以再額外觸發2顆子彈,並且是可以暴擊的

一、注重PVE

這時候,遊戲就變得簡單起來了,我們可以從這幾個方面去單純增加攻擊

(1)科技主攻擊

(2)覺醒後6個位置主極限攻擊和暴傷

(3)背飾以及背飾天賦主攻擊、連擊傷害。最終天賦30秒選擇時間壓縮,航海遺跡2分鐘,最終天賦飛升(不嫌棄麻煩的小夥伴可以重置切換)

(4)武魂主攻擊、連擊&BOSS傷害、暴傷

(5)在氪金度允許的情況下,盡量多拿全局攻擊的坐騎、背飾、神器

拿滿家族熔岩巨獸後,可以繼續攻擊為準,武魂塔等多打幾關,用217閃避,只要攻擊夠,就能一直推~

二、注重PVP玩法

當主PVP玩法的時候,要想體驗感好點,大威天龍僅僅是基礎了,當前T0神器塞壬低語(魚叉),或者青蛙槍至少得有一個,當然你也得生命和防禦再提上來,要不然也還是太脆了,吸收不了什麼傷害

注重PVP,弩手是均衡發展的,即三維攻擊、防禦、生命基本上全部一致,最直接的體現在於科技、覺醒後、背飾升級、武魂(三維)等全部平衡發展

一旦注重PVP,那麼就需要注重技能減傷以及連擊減傷了/忽視連擊,我們在背飾天賦考慮的時候,就得對應多花神羽幣去提升這些了,在提升這些的同時,我們同樣就會減少其他的加成了

目前弩手PVP對於飛寵晴天的要求也同樣變高了

異常狀態免疫和禁止超速兩個詞條是必備,剩下的兩個可以是姑且連擊和憤怒加成,

隨著治癒和回復對於血量的加成越來越多,直擊命門(價值一把剪刀神器),可以代替下姑且連擊,如果還可以的話,天性大爆發代替憤怒加成~

最後,祝大家早日飛寵畢業~

以上是《冒險大作戰》弩手的兩種玩法更新v2.0版本的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:mplife.com
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