Tapswap 是一款玩家點擊即可賺取獎勵的加密遊戲,自 2024 年 2 月推出以來已變得非常受歡迎。
Tapswap 是一款新型加密點擊遊戲,自 2024 年 2 月推出以來,迅速成為同類遊戲中最受歡迎的遊戲之一。該遊戲擁有 6700 萬用戶和 1800 萬日均玩家,也吸引了許多人關注有前途的用戶其原生 TAPS 代幣。雖然 TAPS 代幣的代幣生成活動 (TGE) 仍計劃於 2024 年第三季末進行,但空投(將這些代幣免費分發給玩家)尚未進行。
像 Tapswap 這樣的 Clicker 專案通常採用空投模式,用戶完成任務並賺取遊戲內硬幣,期望在發布後將其兌換為專案代幣。雖然這種方法並不新鮮,但 TapSwap 用戶群的龐大規模(相當於法國人口或全球人口的 0.8% 左右)需要根本不同的空投方法。
為如此龐大的用戶群計算代幣分配是一項艱鉅的任務。 TapSwap 必須考慮多種因素,而不僅僅是賺取的遊戲內貨幣數量。其中包括應用程式簽入的頻率、建議數量以及各種其他用戶操作。當這些計算乘以數百萬符合條件的用戶時,複雜性就變得顯而易見。
這個複雜的過程解釋了為什麼代幣生成事件(TGE)通常比社區預期的時間要長。例如,Hamster Kombat 最初宣佈在 7 月進行空投,但到 8 月中旬尚未發布代幣。 TapSwap 雖然從未公開承諾具體月份,但始終堅稱 TGE 將在第三季發生,包括 8 月和 9 月。
雖然用戶急於收到代幣是可以理解的,但加密行業已經見證了無數匆忙空投但最終以失望告終的例子。在設計代幣經濟上花費的時間不足可能會導致用戶感覺自己的努力受到了損害。 TapSwap 的方法優先考慮徹底的規劃,以確保公平和令人滿意的分配。
根據 TapSwap 最近的通訊,該專案的代幣經濟已接近完成。團隊目前正在與多個交易所和平台進行洽談。
「我們積極與一級交易所溝通,並收到了他們對合作的正面回饋。一旦最終確定,我們將向您通報這些努力的最新情況。」
團隊也強調「所有代幣的很大一部分肯定會分配給社區。」
TapSwap 也意識到,成功的空投超出了最初的代幣分配範圍。在 TGE 後維持代幣價格需要確保專案的有形價值和長期效用。為此,TapSwap 宣布計劃進軍 SocialFi 和 AI 領域,並推出任務平台協助其他 Web3 專案擴充。
團隊詳細闡述了這些計劃,並指出:
「我們計劃推出一個具有用戶友好界面的互動平台,以在空投後發展社區和代幣。該平台將幫助建立Web3 項目社區並促進網絡、營銷和用戶生成內容。我們相信TapSwap 將成為社區建設和行銷領域的領導者。
隨著 TapSwap 空投的臨近,該專案概述了幾項將影響用戶獎勵分配的標準。其中包括:TapSwap 強調其致力於獎勵真正的參與,並表示他們會過濾掉機器人、多個帳戶和濫用者,以確保只有真正的玩家才能從空投中受益。雖然快照的確切日期尚未公開,但已確認發生在 2024 年第三季內。
以上是Tapswap:即將到來的 TAPS 代幣空投概覽的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!