修真江湖2大乘後技能推薦在《修真江湖2》中,玩家在達到大乘境界後,技能的選擇至關重要。 php小編新一特別為大家整理了大乘後的技能推薦,幫助大家在遊戲中脫穎而出。問題:大乘後,技能選擇如何優化?簡單說明:大乘境界後,主角輸出佔比大幅提升,控制流不再適合。相反,暴力輸出流和減益流成為更優選擇。引導:了解大乘後的技能取向,請繼續閱讀下文,深入探索php小編新一推薦的技能搭配策略。
大乘後技能推薦:
大乘後,主輸出全在主角,基本70%以上輸出,而且大家珠兒全100%免控,所以控制流不再合適,可以走暴力輸出流和減益,而且因為4星宗門技能加成太高了,所以盡量只帶4星宗門技能。
1.四星劍門梅骨雪胎(50%機率加20%攻擊)或四星魔門九幽魔息(50%機率加25%速度)
2.星道門群體減速(50%降低25%速度)
一技能盡量帶增益技能,例如梅骨雪胎或九幽魔息,剩下技能全部帶三技能群攻(4星宗門,每個宗門第三攻擊技能都是群攻技能)
這裡有倆點需要自行考慮:一是傳承和靈體加成問題,例如你是劍傳承,那麼劍虛靈體(加20 %劍技傷害)加劍傳承(加26%劍系技能傷害) 總計有46%劍系技能增傷,很恐怖的加成,這裡極端一點,甚至可以考慮把3星劍群帶上,但是會少幾萬攻擊。 沒有劍虛,拿九幽假裝是劍虛,一個意思 二是傳承特效問題,傳承分為劍傳承和其他傳承,因為所有技能都是4個冷卻,而劍傳承有連擊,所以5個輸出技能無腦拉滿即可,而其他傳承要考慮的事就多了。呸,說錯了,而其他傳承帶4個攻擊技能其實就夠了,剩下那個位置,可以帶一個加攻的防禦技能(第一本源後的那個) 每個宗門都有一個。
一是能彌補一些連擊缺少的傷害,二是又能增加一點坦度(打天道、天魔最後一個技能還是建議換成攻擊技能把麵板加上去,畢竟防禦加攻擊只有3回合。打一個,大機率只有等死,而其他傳承就算只有4個技能,也可以無縫銜接技能,只是面板會低一些。
前期全體技能(三星和二星道門封技都是群體)配合吞靈,只要對面運氣稍微差點,隨便越上千萬戰力打架,運氣最好的時候,八荒我大乘2.5億的時候,贏過3.45億滿盾的某個大佬幾次,當然這靠著在八荒buff加持和運氣好觸發某些關鍵性東西了,比如對面沒鎖住靈。至於到了渡劫,挨打就完了,老登不死,我們這些小登只能咬牙切齒,哈哈哈,開玩笑的。
🎜上面只是提供一個技能搭配的思路,具體情況根據個人而定。 🎜🎜打pve (業障、天道、天魔這種),可以帶劍一本源或是魔一本源(但是血量會少很多)和單體技能,或者增傷防禦功法也能帶。 🎜以上是《修真江湖2》大乘後技能推薦的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!