國產武俠遊戲《燕雲十六聲》首次大規模雙端互通測試 8 月 28 日開啟

王林
發布: 2024-08-22 17:03:33
原創
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本站 8 月 22 日消息,國產開放世界 RPG 武俠遊戲《燕雲十六聲》原定於 7 月 26 日上線公測,但目前已延期上線,正在進行更多優化打磨。官方今日宣布,《燕雲十六聲》夷則測試將於 8 月 28 日開啟,這是燕雲的首次大規模雙端互通測試。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

本次夷則測試為限量刪除測試,官網現已開放招募,玩家可前往 yysls.cn 預約報名。

根據官方介紹,本次夷則測試,更多是為了檢驗燕雲在多端資料互通下的玩家體驗,驗證未來無縫的多端呈現。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

據本站先前報道,《燕雲十六聲》的內部硬體適配最佳化目標已經公佈:
  1. 在公測時,讓i5 6500 + 8G + 550 Ti + 機械硬碟也能玩上,這也大約對應了PC 硬體市場佔有率的90%。
  2. 行動裝置短期的測試目標:機型效能爭取覆蓋到 iPhone 12,安卓大概是驍龍 870 或同性能裝置。
  3. PS5 版本也在抓緊開發中,已經完成了場景、角色、移動 3C 等設計的適配,並且在努力推進後續調優和互通設計。

《燕雲十六聲》號稱可提供將近30 小時的單人劇情體驗,超過150 小時的單人探索體驗、多個大型複合關卡、大量的探索解謎、大型多人線上內容,擁有「主機級的畫面品質」。

国产武侠游戏《燕云十六声》首次大规模双端互通测试 8 月 28 日开启

多人遊戲方面,官方號稱:
  1. 多人模式可以容納上千人同區域在線。
  2. 玩家之間可以開展大型的「劇本殺」扮演遊戲。
  3. 劇情的展開“絕不是千篇一律的讀條站樁”,而是依照不同身份的設定,可以體驗到截然不同的玩法。

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來源:ithome.com
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