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透過 PHP 範例了解單例模式

Aug 25, 2024 am 06:39 AM

Understanding the Singleton Pattern with PHP Example

透過 PHP 範例了解單例模式

單例模式是一種將類別的實例化限制為單一實例的設計模式。當只需要一個物件來協調整個系統的操作時,這一點特別有用。

單例模式的關鍵特徵

  • 私有建構子:防止從類別外部直接實例化。
  • 靜態方法:提供對實例的全域存取點。
  • 延遲初始化:僅在需要時才建立實例。

想像一下這個場景

為了更好地理解單例模式,讓我們用更簡單的術語來思考它,就像擁有一個只有一個人可以擁有的特殊玩具。其工作原理如下:

  1. 一個玩具:想像一根超級特別的魔杖。一次只有一個孩子可以擁有這根魔杖。如果其他人想使用它,必須詢問那個孩子。

  2. 保持安全:這個孩子將魔杖放在安全的地方(如玩具盒),這樣就沒有其他人可以抓住它並把它拿走。

  3. 要玩具:每當朋友想要玩魔杖時,他們都必須向特殊的孩子詢問。孩子會分享,但他們是唯一可以決定何時以及如何分享的人。

這與單例模式有何關係

  • 一個實例:就像只有一根魔杖一樣,在單例模式中,一個類別只有一個實例(或副本)。您可以將此類視為製作物件(如玩具)的藍圖。

  • 私人訪問:玩具盒(或構造器)對其他人關閉。這意味著沒有人可以創造一根新的魔杖;他們必須使用現有的一根魔杖。

  • 取得玩具:當有人想要使用魔杖(或類別)時,他們必須經過一扇特殊的門(一個名為 getInstance() 的方法)。這扇門檢查魔杖是否已經在那裡。如果沒有,它就會製作一個並交給他們。

PHP 範例

這是 PHP 中單例模式的簡單實作:

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class MagicWand {

    private static $instance = null; // This is our one and only wand

 

    // This keeps anyone from making a new wand

    private function __construct() {

    }

 

    // This is the door to get the wand

    public static function getInstance() {

        if (self::$instance === null) {

            self::$instance = new MagicWand(); // Making the wand if it doesn't exist

        }

        return self::$instance; // Giving back the wand

    }

 

    public function castSpell() {

        echo "Casting a spell!";

    }

}

 

// Using the magic wand

$wand = MagicWand::getInstance();

$wand->castSpell(); // Now we can cast spells with the one and only wand!

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概括

在這個比喻中:

  • 魔杖代表我們的單例類別。
  • 獨生子像徵控制存取的單一實例。
  • 玩具盒將建構函式保持私有,確保沒有人可以建立額外的實例。
  • 特殊閘門是授予對魔杖存取權的 getInstance() 方法。

就像只有一個孩子才能擁有魔杖一樣,在程式設計中,我們利用單例模式來保證一個類別只有一個實例存在,每個人想要使用它時都必須要它!

此模式有助於有效管理資源並在應用程式中保持一致的狀態,使其成為軟體設計中的基本概念。

重構大師 - 單例模式

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