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AVL樹java

王林
發布: 2024-08-30 16:17:11
原創
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AVL樹也稱為自平衡二元樹,用於平衡計算左右子樹各自的高度差,其結果在整個平衡樹中不能多於一個。二元搜尋樹操作允許插入、刪除、搜尋、最大和最小操作,這也是 AVL 樹的一部分所必需的。所有這些操作都被認為是成本高昂的事務,因此,如果保持所有 BST 高度之間的差異,則可以保持與其相關的成本和時間複雜度。

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文法:

沒有這樣正確的語法,但在 Java AVL 樹中實現它時,它被視為一種資料結構,其語法表示如下:

Class Node_demo
{
int key, height_0;
Node left, right;
Node_demo (int d_1)
{
key = d_1;
height_0 = 1;
}
}
class AVLTree_demo1 {
Node root_0;
int height_0(Node N_1) {
if (N_1== null)
return 0;
return N_1.height;
}
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說明

在此處的語法流程中,Node_demo 類別包含鍵、高度和結構,它們描述了儲存元素的鍵值對。接下來是包含根節點及其關聯元素的 AVL_Tree demo_1 節點,其具有值對的值對,其高度在任何地方都需要維護,值為空。

AVL樹在java中是如何運作的?

  • AVL樹在Java中工作有適當的流程,它是由GM Adelson於1962年發明的。
  • AVL樹被定義為高度平衡的二元搜尋樹,其中每個節點都與一個平衡因子相關聯,該平衡因子透過從其左子樹的高度中減去其右子樹的高度來計算。
  • 如果平衡因子介於 -1 到 1 之間,則樹稱為平衡樹,否則樹需要從上到下保持平衡。
  • 由於平衡樹控制二元搜尋樹的高度,因此高度為 O(h),而有一項規定,一旦二元搜尋樹傾斜,就需要擴展二元搜尋樹。其操縱結果為 (n-1)。
  • 一旦傾斜樹受到限制,那麼在這種情況下,它會對所有操作施加上限,其結果為 O (log n),其中 n 是節點數。
  • 還有一些方法可以旋轉 AVL 樹,並且僅在平衡因子介於 -1、1 或 0 之間的一種情況下才會發生。
  • 旋轉有四種類型,如下:
  • LL 旋轉:如果節點位於節點 D 的樹的左子樹中,則插入該節點。
  • RR 旋轉:如果節點位於節點 D 的樹的右子樹中,則插入該節點。
  • LR 旋轉:如果節點插入到具有節點 D 的左子樹的右子樹中,則節點將被插入。
  • RL 旋轉:如果將節點插入到具有節點 D 的右子樹的左子樹中,則節點將被插入。

其中 D 代表高度和平衡因子不為 -1、1 和 0 的節點,因此所有這些旋轉都需要使它們的格式正確。

存在許多操作,為此,必須有適當的旋轉和適當的操作分析。

範例:此範例示範了 AVL 樹,其中插入、左插入和右插入具有前序、後序和層級順序表示,如下面的輸出所示。

import java. util.LinkedList;
import java.util.Queue;
class Node_8 {
int data_0, height_1;
Node_8 left_nd_0;
Node_8 right_nd_0;
Node_8(int d_2) {
data_0 = d_2;
height_1 = 1;
}
}
public class AVLTree_Demo
{
Node_8 root_0;
int height_1(Node_8 N) {
if (N == null)
return 0;
return N.height_1;
}
int max_2(int a_0,  int b_0) {
return (a_0 > b_0) ? a_0 : b_0;
}
Node_8 rightRotation_mode(Node_8 oldRoot_0) {
Node_8 newRoot_0 = oldRoot_0.left_nd_0;
Node_8 temp_0 = newRoot_0.right_nd_0;
newRoot_0.right_nd_0 = oldRoot_0;
oldRoot_0.left_nd_0 = temp_0;
newRoot_0.height_1 = max_2(height_1(newRoot_0.left_nd_0), height_1(newRoot_0.right_nd_0)) + 1;
oldRoot_0.height_1 = max_2(height_1(oldRoot_0.left_nd_0), height_1(oldRoot_0.right_nd_0)) + 1;
return newRoot_0;
}
Node_8 leftRotation_mode(Node_8 oldRoot_0) {
Node_8 newRoot_0 = oldRoot_0.right_nd_0;
Node_8 temp_0 = newRoot_0.left_nd_0;
newRoot_0.left_nd_0 = oldRoot_0;
oldRoot_0.right_nd_0 = temp_0;
newRoot_0.height_1 = max_2(height_1(newRoot_0.left_nd_0), height_1(newRoot_0.right_nd_0)) + 1;
oldRoot_0.height_1=max_2(height_1(oldRoot_0.left_nd_0), height_1(oldRoot_0.right_nd_0)) + 1;
return newRoot_0;
}
int balFactor_c(Node_8 root_0) {
if(root_0 == null)
return 0;
return height_1(root_0.left_nd_0) - height_1(root_0.right_nd_0);
}
Node_8 insert(Node_8 root_0, int data_0) {
if(root_0 == null)
return new Node_8(data_0);
else if(data_0 < root_0.data_0)
root_0.left_nd_0 = insert(root_0.left_nd_0, data_0);
else if(data_0 > root_0.data_0)
root_0.right_nd_0 = insert(root_0.right_nd_0, data_0);
else
return root_0;
root_0.height_1= max_2(height_1(root_0.left_nd_0), height_1(root_0.right_nd_0)) + 1;
int bal = balFactor_c(root_0);
if(bal > 1 && data_0 < root_0.left_nd_0.data_0)
return rightRotation_mode(root_0);
if(bal < -1 && data_0 > root_0.right_nd_0.data_0)
return leftRotation_mode(root_0);
if(bal > 1 && data_0 > root_0.left_nd_0.data_0) {
root_0.left_nd_0 = leftRotation_mode(root_0.left_nd_0);
return rightRotation_mode(root_0);
}
if(bal < -1 && data_0 < root_0.right_nd_0.data_0) {
root_0.right_nd_0 = rightRotation_mode(root_0.right_nd_0);
return leftRotation_mode(root_0);
}
return root_0;
}
void preOrder_traversal(Node_8 node) {
if (node != null) {
System.out.print(node.data_0 + " ");
preOrder_traversal(node.left_nd_0);
preOrder_traversal(node.right_nd_0);
}
}
void levelOrder_traversal(Node_8 root) {
Queue<Node_8> q_1 = new LinkedList<Node_8>();
q_1.add(root);
while(!q_1.isEmpty()) {
Node_8 current = q_1.peek();
System.out.print(current.data_0 + " ");
if(current.left_nd_0 != null)
q_1.add(current.left_nd_0);
if(current.right_nd_0 != null)
q_1.add(current.right_nd_0);
q_1.poll();
}
}
public static void main (String args[]) {
AVLTree_Demo tree = new AVLTree_Demo ();
tree. root_0 = tree.insert(tree.root_0, 15);
tree.root_0 = tree.insert(tree.root_0, 20);
tree.root_0 = tree.insert(tree.root_0, 19);
tree.root_0 = tree.insert(tree.root_0, 40);
tree.root_0 = tree.insert(tree.root_0, 50);
tree.root_0 = tree.insert(tree.root_0, 25);
System.out.println("order_of_Preorder_traversal_representation : ");
tree.preOrder_traversal(tree.root_0);
System.out.println();
System.out.println("Levelorder_of_traversal_representation : ");
tree.levelOrder_traversal(tree.root_0);
}
}
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輸出:

AVL樹java

說明:程式在AVL 樹中執行插入元素操作,其中存在某種順序,其中一些檢查例如所採用的列表是否為空,然後AVL 樹是否有以預序、後序或級別順序格式執行輪替。所有給出的元素都會自動接受輸入並按正確的順序排列它們。

結論

Java 中的 AVL 樹被用作一種合適的資料結構,受到許多開發人員的喜愛,因為它在操作方面具有優勢,並且有助於節省和消耗由大量程式碼創建的時間複雜度。如果高度保持得當,AVL 樹有能力處理整個子樹的插入、刪除、旋轉和移除等主要操作。

以上是AVL樹java的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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