。行走機器人模擬
874。行走機器人模擬
難度:中
主題:陣列、雜湊表、模擬
無限 XY 平面上的機器人從點 (0, 0) 開始,面向北。機器人可以接收這三種可能類型的命令的序列:
- -2:左轉90度。
- -1:右轉90度。
- 1
有些網格方塊是障礙物。第 i 個障礙物位於網格點障礙物[i] = (xi, yi)。如果機器人遇到障礙物,那麼它會留在目前位置並繼續執行下一個命令。
返回機器人從原點得到的最大歐氏距離平方(即若距離為5,則回傳25)。
注意:
- 北意味著+Y方向。
- 東意味著+X方向。
- 南意味著-Y方向。
- 西意味著-X方向。
- [0,0] 內可能有障礙物。
範例1:
- 輸入: 指令 = [4,-1,3],障礙 = []
- 輸出: 25
-
說明:機器人從 (0, 0) 開始:
- 向北移動 4 個單位到 (0, 4)。
- 右轉。
- 向東移動 3 個單位到 (3, 4)。
- 機器人距離原點最遠的點是 (3, 4),其平方為 32 + 42 = 25 個單位。
範例2:
- 輸入: 指令 = [4,-1,4,-2,4],障礙 = [[2,4]]
- 輸出: 65
-
說明:機器人從 (0, 0) 開始:
- 向北移動 4 個單位到 (0, 4)。
- 右轉。
- 向東移動1個單位,被(2, 4)處的障礙物阻擋,機器人位於(1, 4)處。
- 左轉。
- 向北移動 4 個單位到 (1, 8)。
- 機器人距離原點最遠的點是 (1, 8),其平方為 12 + 82 = 65 個單位。
範例 3:
- 輸入: 指令 = [6,-1,-1,6],障礙 = []
- 輸出: 36
- 說明:機器人從 (0, 0) 開始:
- 向北移動 6 個單位到 (0, 6)。
- 右轉。
- 右轉。
- 向南移動 6 個單位到 (0, 0)。
- 機器人距離原點最遠的點是 (0, 6),其平方為 62 = 36 個單位。
約束:
- 1 4
- 指令[i] 是 -2、-1 或 [1, 9] 範圍內的整數。
- 0 4
- -3 * 104 i, yi 4 4 答案保證小於2
解:
我們需要根據一系列命令在無限二維網格上模擬機器人的運動,並避開障礙物(如果有)。目標是確定機器人從原點到達的最大歐氏距離平方。
-
方法
- 方向處理
- :
-
- 機器人可以面向四個方向之一:北、東、南、西。
- 我們可以將這些方向表示為向量:
- 北:(0, 1)
- 東:(1, 0)
- 南:(0, -1)
西:(-1, 0)
-
- 轉向
- :
- 左轉(-2)會將方向逆時針旋轉 90 度。
右轉 (-1) 會將方向順時針旋轉 90 度。 -
- 運動
- :
對於每個移動指令,機器人都會朝當前方向移動,一次移動一個單位。如果遇到障礙物,它會根據該命令停止移動。 -
- 追蹤障礙
- :
將障礙物清單轉換為一組元組以便快速查找,讓機器人快速判斷是否會碰到障礙物。 -
- 距離計算
- :
追蹤機器人在運動過程中到達的距原點平方的最大距離。
讓我們用 PHP 實作這個解決方案:
<?php /** * @param Integer[] $commands * @param Integer[][] $obstacles * @return Integer */ function robotSim($commands, $obstacles) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Test cases echo robotSim([4,-1,3], []) . "\n"; // Output: 25 echo robotSim([4,-1,4,-2,4], [[2,4]]) . "\n"; // Output: 65 echo robotSim([6,-1,-1,6], []) . "\n"; // Output: 36 ?>
解釋:
- 方向管理:我們使用向量列表來表示方向,可以輕鬆計算移動後的下一個位置。
- 障礙物偵測:透過將障礙物儲存在集合中,我們實現了 O(1) 時間複雜度來檢查某個位置是否被障礙物阻擋。
- 距離計算:我們不斷更新機器人移動時到達的最大平方距離。
測試用例
- 提供的範例測試案例用於驗證解決方案:
- [4,-1,3] 沒有障礙物應回傳 25。
- [4,-1,4,-2,4] 有障礙物 [[2,4]] 應回傳 65。
- [6,-1,-1,6] 沒有障礙物應回傳 36。
該解決方案有效地處理了問題約束並根據需要計算最大距離平方。
聯絡連結
如果您發現本系列有幫助,請考慮在 GitHub 上給 存儲庫 一個星號或在您最喜歡的社交網絡上分享該帖子? 。您的支持對我來說意義重大!
如果您想要更多類似的有用內容,請隨時關注我:
- 領英
- GitHub
以上是。行走機器人模擬的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

會話劫持可以通過以下步驟實現:1.獲取會話ID,2.使用會話ID,3.保持會話活躍。在PHP中防範會話劫持的方法包括:1.使用session_regenerate_id()函數重新生成會話ID,2.通過數據庫存儲會話數據,3.確保所有會話數據通過HTTPS傳輸。

RESTAPI設計原則包括資源定義、URI設計、HTTP方法使用、狀態碼使用、版本控制和HATEOAS。 1.資源應使用名詞表示並保持層次結構。 2.HTTP方法應符合其語義,如GET用於獲取資源。 3.狀態碼應正確使用,如404表示資源不存在。 4.版本控制可通過URI或頭部實現。 5.HATEOAS通過響應中的鏈接引導客戶端操作。

在PHP中,異常處理通過try,catch,finally,和throw關鍵字實現。 1)try塊包圍可能拋出異常的代碼;2)catch塊處理異常;3)finally塊確保代碼始終執行;4)throw用於手動拋出異常。這些機制幫助提升代碼的健壯性和可維護性。

匿名類在PHP中的主要作用是創建一次性使用的對象。 1.匿名類允許在代碼中直接定義沒有名字的類,適用於臨時需求。 2.它們可以繼承類或實現接口,增加靈活性。 3.使用時需注意性能和代碼可讀性,避免重複定義相同的匿名類。

在PHP中,include,require,include_once,require_once的區別在於:1)include產生警告並繼續執行,2)require產生致命錯誤並停止執行,3)include_once和require_once防止重複包含。這些函數的選擇取決於文件的重要性和是否需要防止重複包含,合理使用可以提高代碼的可讀性和可維護性。

PHP中有四種主要錯誤類型:1.Notice:最輕微,不會中斷程序,如訪問未定義變量;2.Warning:比Notice嚴重,不會終止程序,如包含不存在文件;3.FatalError:最嚴重,會終止程序,如調用不存在函數;4.ParseError:語法錯誤,會阻止程序執行,如忘記添加結束標籤。

PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。
