《索姆尼斯:隆隆滾滾:狂奔》正式上線僅三週就轟動全球遊戲市場,引起廣泛關注
Overtake開發的區塊鏈遊戲《Somnis: Rumble Rush》在8月20日正式上線僅三週後就在全球遊戲市場產生了重大影響,引起了廣泛關注。
Overtake 開發的區塊鏈遊戲《Somnis: Rumble Rush》在全球遊戲市場產生了重大影響,8 月 20 日正式上線僅三週就引起了廣泛關注。
Overtake執行長Oh Seung-hwan宣布,該遊戲的推出遠遠超出了預期,三週內累積註冊量超過30,000人——這在活躍用戶基數通常較小的區塊鏈遊戲領域取得了非凡的成就。這項成功反映了《Somnis: Rumble Rush》在封閉 Beta 測試 (CBT) 取得巨大成功後,受到全球玩家的強烈興趣和日益普及。
從第一天起,Somnis: Rumble Rush 就展現了令人印象深刻的表現,平均每日活躍用戶 (DAU) 超過 10,000 人。近一半的註冊玩家繼續定期參與遊戲——是標準遊戲留存率的兩倍以上——凸顯了該遊戲卓越的玩家參與度和滿意度。這種持續的用戶活動凸顯了對區塊鏈遊戲不斷增長的需求,這些遊戲將引人入勝的遊戲玩法與玩家完全管理和無縫交易其數位資產的自由結合起來。
此外,《Somnis: Rumble Rush》在策略遊戲類別的全球排名也迅速攀升。根據Sensor Tower的數據,該遊戲在美國排名第8,在日本排名第5,在印尼排名第2,在菲律賓排名第2,在泰國排名第9,在巴西排名第2,在主要市場表現強勁。這些排名進一步鞏固了 Somnis: Rumble Rush 不僅是區塊鏈遊戲領域的領導者,也是傳統遊戲市場的競爭對手,在傳統遊戲市場中,玩家保留率和參與度是長期成功的關鍵指標。
「我們根據 CBT 參與者的寶貴回饋增強了遊戲,在發佈時取得了顯著的成果,」Overtake 執行長 Oh Seung-hwan 說。 「展望未來,我們將繼續透過 Somnis: Rumble Rush 提供令人興奮和創新的體驗,我們期待您的持續支持和關注。」
區塊鏈和傳統遊戲玩家的強烈反響凸顯了《Somnis: Rumble Rush》作為區塊鏈技術如何在不影響娛樂價值的情況下增強遊戲體驗的開創性範例。
Somnis: Rumble Rush 的成功推出凸顯了區塊鏈遊戲市場的新成長可能性,並為 Overtake 的持續成功奠定了基礎。在這股勢頭的基礎上,Overtake 正準備擴大其遊戲產品組合,並在未來幾個月推出兩款備受期待的遊戲。 《Golden Guardians》(一款快節奏的 Roguelike 冒險遊戲)和《The Red One: Occultation》(一款虛幻引擎 5 提取射擊遊戲)將提升 Overtake 在區塊鏈和傳統遊戲領域的影響力。
憑藉這些多樣化和創新的遊戲,Overtake 旨在吸引全球玩家並鞏固其作為下一代遊戲領導者的地位。這兩個即將發布的版本都將建立在Somnis: Rumble Rush 取得巨大成功的優勢之上——引人入勝的遊戲玩法、社區驅動的反饋以及區塊鏈技術的集成,為玩家提供遊戲內資產的真正所有權。
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