索尼上週發布了 PlayStation 5 Pro,配備更強大的 GPU、PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 升級技術、增強的光線追蹤和 2 TB SSD。然而,索尼對 PS5 Pro 的「技術預覽」只是一個簡短的演示,並沒有展示基礎版 PS5 和 PS5 Pro 之間的詳細性能比較。
值得慶幸的是,Digital Foundry 承擔了分析這項艱鉅的任務。為了確定 PS5 Pro 增強版遊戲可能的性能和視覺質量,我們展示了一些 PS5 Pro 片段。
但在我們開始討論之前,需要注意的是,該分析並未在 YouTube 上直播,在撰寫本文時,僅適用於 DF 的 Patreon 會員。
從DF 的分析中跳出來的第一件事是: ,儘管GPU 據稱比其強大45%,但PS5 Pro並不依賴強力光柵化,而是大量使用PPSR。
在《最後生還者第 2 部分》PS5 Pro 演示中,DF 估計該遊戲以 4K/60 FPS 運行,內部分辨率為 1440p,同時憑藉 PSSR 增強了視覺效果。同樣,據報道,《瑞奇與叮噹:裂痕》採用了 1440p-1800p 的內部分辨率,並使用 PSSR 將分辨率提升至 4K,同時保持 60 FPS。
此外,《心靈殺手 2》和《龍之信條 2》似乎也被採用在 PS5 Pro 上使用 PSSR 將性能提升至 60 FPS。
DF 也涵蓋了 Hogwarts Legacy、Gran Turismo 7 等。因此,如果您想更深入了解 PS5 Pro 的性能,請前往 Digital Foundry Patreon 為創作者提供支援並獲得完整的分析。
儘管PlayStation 5 Pro 比普通遊戲機強大得多,擁有更多RAM 和雙倍存儲空間,但許多遊戲玩家仍會質疑PS5 Pro 的價值主張。
對於首先,與非 Pro PS5(亞馬遜有售)相比,PS5 Pro 沒有帶來 CPU 升級。基本版 PS5 配備 8 核心 Zen 2 CPU,架構於 2019 年推出。現代遊戲對 CPU 的要求很高,使得當前世代遊戲機無法保證所有 AAA 遊戲都能保證穩定的 60 FPS。 PS5 Pro 可能會延續這種情況。
然後,就是價格問題。 PS5 Pro 不含磁碟機的售價為 699 美元。這比非 Pro PS5 增加了 200 美元,後者僅帶來解析度/圖形升級和幾乎沒有 FPS 增益。對許多人來說,這是一個大問題。
儘管如此,PS5 Pro 是舊版和當前 PS5 遊戲的視覺品質升級。因此,那些對在基礎版 PS5 上的性能和圖形之間進行選擇感到失望的人們應該對 Pro 控制台感到滿意。
▶ 載入 Youtube 影片以上是PS5 Pro 性能分析:索尼的'Pro”控制台沒有顯示 FPS 增益,並使用 PSSR 升級來提高圖像質量的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!