索尼廣受期待的 PlayStation 5 Pro 遊戲機推出後反響不一,遊戲界普遍批評該遊戲機售價高達 699 美元,而且缺乏對 Zen 2 CPU 的升級。
話雖如此,有幾位專家對 PS5 Pro 採取了更積極的態度。例如,Digital Foundry 認為 PS5 Pro 的同等 PC 版本會「貴一些」。
Sony對 PS5 Pro 的「三大」改進包括 GPU 速度提高 45%、基於深度學習的 PSSR 升級技術以及改進的光線追蹤功能。上述三人能否成功確保 PS5 Pro 的成功,仍有待觀察。
索尼在 Mark Cerny 主持的官方發布會上分享的營銷材料和演示幾乎沒有很好地描述保真度的改進。然而,索尼與 Digital Foundry 分享的更多早期遊戲片段揭示了 PS5 和 PS5 Pro 之間的一些實質差異。
在「效能」模式下,PS5 Pro 以穩定的 60 fps 運行遊戲,並呈現清晰的視覺效果。 PS5 的基本表現模式在戰鬥場景中遇到紋理模糊、重影和粒子效果清晰度不佳的問題。相比之下,PS5 Pro 顯著改善了細節,包括髮絲和樹葉等精細紋理。
在更注重視覺效果的「圖形」模式下,PS5 Pro 可以提供相對清晰的影像和更好的幀穩定性。一些時間不穩定和輕微偽影是顯而易見的,這是機器學習驅動的 PSSR 升級所預期的。然而,這種體驗比基本版 PS5(目前在亞馬遜上售價 449 美元)要好得多。即使在要求嚴格的序列中,PS5 Pro 也能保持堅如磐石的 60 fps,而基礎版 PS5 則持續掉幀。
Digital Foundry 的原始影片可以在下面找到。
▶ 載入 Youtube 影片以上是PS5 與 PS5 Pro - Digital Foundry 在《最終幻想 VII 重生》中揭示了大規模的「日日夜夜」改進的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!