索尼最近終止了Concord 這款大肆宣傳的遊戲,因為它未能引起粉絲的注意。科林·莫里亞蒂與參與遊戲開發的人士進行了交談,後者透露了遊戲的實際製作成本是多少。
顯然,Concord 讓索尼損失了高達 4 億美元。該公司認為它是“PlayStation 的未來”,並將其比作《星際大戰》等系列遊戲。迄今為止,這是有史以來在單款遊戲上花費最多的錢,儘管一些正在開發的項目預計成本更高。
Concord 在發布前處於「可怕」的狀態,這就是為什麼索尼必須花費大量資金才能讓遊戲在發布前處於可玩狀態的原因。它周圍有一種「有毒的積極性」文化,這意味著沒有人可以在內部批評它。
有了這些訊息,我們就可以放心地假設 Concord 即使不是有史以來最大的失敗 AAA 遊戲之一,也是其中之一。儘管索尼堅稱它可能會在稍後捲土重來,但很難抹去背後的巨大失敗。現在,索尼可以重新製作血源並輕鬆地賺回一些錢,但這是另一天的話題。
我與 Concord 的工作人員進行了廣泛的交談,它比你想像的要糟糕得多。它被內部稱為“PlayStation 的未來”,具有類似星球大戰的潛力,並且是一個開發者“有毒陽性”的文化阻止了任何負面反饋。製作成本為 4 億美元。 pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
—科林‧莫里亞蒂 (@longislandviper) 2024 年 9 月 20 日
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