狀態是行為設計模式之一,其中類別的行為會根據其狀態而變化。
關鍵概念:
上下文:行為依狀態變化的類別/物件
狀態:抽象狀態
具體狀態:代表各種狀態,它改變Context類別的行為。
讓我們透過一個例子來理解這一點:
狀態.java
public interface 狀態 { public void doAction(Context context); }
國家具體實施
public class Start狀態 implements 狀態 { private Context context; public Start狀態(){} @Override public void doAction(Context context){ this.context = context; this.context.set狀態(this); System.out.println("Player is in Start狀態"); } public String toString(){ return "Start 狀態"; } } public class End狀態 implements 狀態 { private Context context; public End狀態(){} @Override public void doAction(Context context){ this.context = context; this.context.set狀態(this); System.out.println("Player is in End狀態"); } public String toString(){ return "End 狀態"; } }
主要
public class Main { public static void main(String args[]){ Context context = new Context(); 狀態 state = new Start狀態(); state.doAction(context); //current state System.out.println(context.get狀態().toString()); 狀態 state2 = new End狀態(); state2.doAction(context); //new 狀態 System.out.println(context.get狀態().toString()); } }
輸出:
Player is in Start狀態 Start 狀態 Player is in End狀態 End 狀態
註:以上代碼遵循ISP、LSP、SRP、OCP的紮實原則
以上是狀態的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!