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非同步程式設計:非阻塞執行指南

Linda Hamilton
發布: 2024-09-24 14:31:02
原創
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Asynchronous Programming: A Guide to Non-Blocking Execution

介紹

非同步程式設計是現代軟體開發中的基本概念,特別是對於 I/O 密集型任務。與按順序執行操作的同步編程不同,非同步編程允許同時處理多個任務,而不會阻塞主執行緒。這會提高效能、回應能力和可擴展性。

同步與非同步

在同步編程中,每個操作必須在下一個操作開始之前完成。這可能會導致效能瓶頸,尤其是在處理檔案 I/O、網路請求或資料庫查詢等耗時任務時。

另一方面,非同步程式允許啟動任務並稍後繼續,而不會阻塞主執行緒。這意味著當一個任務等待回應時,程式可以繼續執行其他任務,以便更好地利用系統資源。

常見用例

非同步程式設計特別適合:

  1. I/O 操作:讀寫檔案、發出網路請求、與資料庫互動。
  2. 長時間運行的進程:可能需要大量時間才能完成的任務,例如資料處理或影像生成。
  3. 事件驅動的應用程式:回應事件的應用程序,例如網頁伺服器、遊戲引擎和即時聊天系統。

實施技術

實現非同步程式設計的方式有以下幾種:

  1. 回呼:回呼函數傳遞給非同步操作,並在操作完成時呼叫。這可能會導致一種稱為“回調地獄”的模式,其中嵌套回調變得難以管理。
  2. Promise:Promise 代表非同步操作的最終完成(或失敗)。 Promise 可以連結在一起以創建更複雜的工作流程。
  3. 非同步/等待:這種現代語法提供了一種更像同步的方式來編寫非同步程式碼,使其更易於閱讀和理解。

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來源:dev.to
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