Angular 18 引入了 Partial Hydration,這是一種強大的技術,可以與伺服器端渲染 (SSR) 結合顯著提高應用程式效能。本文深入探討部分水合的概念、它的好處,以及它如何利用 Angular 17 中引入的可延遲視圖。
傳統的 Angular 應用程式在預先載入所有 JavaScript 時經常會遇到效能瓶頸。這會顯著影響初始載入時間,特別是對於大型且效能關鍵的應用程式。透過策略性地減少開始時載入的 JavaScript 量,我們可以大幅增強使用者體驗。
部分水合建立在 Angular 17 中引入的可延遲視圖的基礎上。 Angular 現在可以渲染標示為 @defer 的指定區塊的主要內容,而不是在伺服器上渲染簡單的佔位符。其工作原理如下:
這種方法有幾個優點:
利用部分水合作用很簡單。這是一個例子:
{ @defer (render on server; on viewport) { <my-deferrable-component></my-deferrable-component> } }
在此範例中:
部分水合使 Angular 開發人員能夠創建高效能且用戶友好的應用程式。透過根據使用者互動或可見性策略性地推遲組件水合作用,Angular 18 可確保流暢且響應靈敏的用戶體驗,特別是對於複雜且數據量大的應用程式。
以上是Angular 透過部分水合和 SSR 提高應用性能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!