Java 中的
垃圾收集(GC) 是一個基本概念,它支援自動記憶體管理,確保不再使用的物件被清理以釋放記憶體。與 C 等語言相比,這是一個根本區別,在 C 語言中,開發人員負責使用析構函數進行手動記憶體管理。
在 C 中,如果開發人員未能銷毀未使用的對象,可能會導致 OutOfMemoryErrors。 Java 透過自動化垃圾收集過程來簡化這一過程,該過程在後台運行並負責記憶體清理。這減輕了開發人員手動記憶體管理的負擔,減少了與記憶體處理相關的錯誤的可能性。
在 Java 中,垃圾收集過程由 守護線程 管理。這是一個低優先權執行緒,在應用程式執行的整個持續時間內運行。它的主要工作是在堆內存中尋找未引用的對象,並通過銷毀這些無法訪問的對象來釋放空間。
一個常見的誤解是開發人員可以控制垃圾收集何時發生。事實是,垃圾收集無法明確控制。雖然您可以透過呼叫 System.gc() 或 Runtime.getRuntime().gc() 來請求它,但不能保證垃圾收集器會立即運行甚至根本不運行。
局部變數:這些是短暫的。一旦它們超出範圍,它們佔用的記憶體就會被垃圾收集器回收。
實例變數:與類別的實例綁定,當實例超出範圍時,這些變數將被收集。但是,如果它們包含大型資料集,那麼在不再需要它們時明確取消引用它們是一個好習慣。
靜態變數:它們永遠不會超出其自身範圍。如果它們包含大型對象,則當不再需要它們時,您必須明確取消引用它們。
Java的垃圾回收機制是一個簡化記憶體管理的強大工具。然而,在準備面試時,了解其基礎知識(例如何時以及如何運作)至關重要。透過遵循最佳實踐並注意記憶體管理,您可以避免常見的陷阱,例如記憶體洩漏和OutOfMemoryErrors。
本系列即將發布的文章將深入探討記憶體洩漏並概述預防記憶體洩漏的最佳實踐。
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