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使用 JavaScript 和瀏覽器 API 錄製影片

DDD
發布: 2024-10-18 22:43:30
原創
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Recording Videos Using JavaScript and Browser APIs

在現代 Web 開發環境中,隨著各種瀏覽器 API 的出現,與使用者硬體(如相機和麥克風)的互動變得更加容易。 MediaRecorder API 就是這樣一個有用的 API,它允許開發人員直接從瀏覽器錄製音訊和視訊。

在這篇文章中,我們將介紹如何使用JavaScript 錄製視頻,方法是訪問用戶的網絡攝像頭、錄製視頻流並提供錄製的視頻供下載- 所有這些都通過瀏覽器API進行!

為什麼要使用 MediaRecorder API?

傳統上,記錄使用者的媒體內容需要外部工具或外掛程式(例如 Flash)。但是,借助 WebRTC 堆疊,您可以輕鬆錄製視訊、創建點對點連接以及與相機、麥克風和螢幕等媒體設備交互,而無需任何第三方工具。

MediaRecorder API 是該堆疊的一部分,使瀏覽器中的視訊錄製成為一個無縫過程。

在瀏覽器中錄製影片的步驟

要錄製視頻,我們將:

  1. 使用 navigator.mediaDevices 介面中的 getUserMedia() 方法存取網路攝影機
  2. 使用 MediaRecorder API 錄製串流
  3. 提供下載連結以便使用者可以儲存錄製的影片。

我們看一下程式碼實作。

範例:在瀏覽器中錄製視頻

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Video Recorder</title>
</head>
<body>
  <h1>Video Recorder using JavaScript</h1>

  <video id="video" autoplay></video>
  <button id="start-btn">Start Recording</button>
  <button id="stop-btn" disabled>Stop Recording</button>
  <video id="recorded-video" controls></video>
  <a id="download-link" download="recorded-video.webm">Download Recorded Video</a>

  <script>
    const videoElement = document.getElementById('video');
    const startButton = document.getElementById('start-btn');
    const stopButton = document.getElementById('stop-btn');
    const recordedVideoElement = document.getElementById('recorded-video');
    const downloadLink = document.getElementById('download-link');

    let mediaRecorder;
    let recordedChunks = [];

    // Access webcam
    async function startVideoStream() {
      const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
      videoElement.srcObject = stream;

      // Set up MediaRecorder to record the stream
      mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);

      // When data becomes available, store it
      mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
        if (event.data.size > 0) {
          recordedChunks.push(event.data);
        }
      };

      // When recording stops, create a video blob and show it
      mediaRecorder.onstop = () => {
        const blob = new Blob(recordedChunks, { type: 'video/webm' });
        const videoURL = URL.createObjectURL(blob);
        recordedVideoElement.src = videoURL;
        downloadLink.href = videoURL;
      };
    }

    // Start recording
    startButton.addEventListener('click', () => {
      recordedChunks = [];
      mediaRecorder.start();
      startButton.disabled = true;
      stopButton.disabled = false;
    });

    // Stop recording
    stopButton.addEventListener('click', () => {
      mediaRecorder.stop();
      startButton.disabled = false;
      stopButton.disabled = true;
    });

    // Initialize the video stream
    startVideoStream();
  </script>
</body>
</html>
登入後複製

分解代碼:

1. 存取使用者的網路攝影機

我們使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法來要求存取使用者的攝影機和麥克風。

const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
videoElement.srcObject = stream;
登入後複製

此方法傳回解析為 MediaStream 物件的 Promise,其中包含來自使用者相機的即時視訊和音訊。然後使用

2. 錄影串流

一旦我們有了直播,我們就可以建立一個 MediaRecorder 實例來錄製影片。

mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
登入後複製

MediaRecorder 將以區塊的形式擷取流,每次資料可用時,都會觸發 ondataavailable 事件。我們將這些區塊儲存在名為 RecordChunks 的陣列中。

mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {
  if (event.data.size > 0) {
    recordedChunks.push(event.data);
  }
};
登入後複製

3. 停止錄製並儲存影片

當錄製停止時,我們將這些區塊組合成一個 Blob,並建立一個用於下載影片的 URL。

mediaRecorder.onstop = () => {
  const blob = new Blob(recordedChunks, { type: 'video/webm' });
  const videoURL = URL.createObjectURL(blob);
  recordedVideoElement.src = videoURL;
  downloadLink.href = videoURL;
};
登入後複製

現在可以在中播放影片了元素或使用 下載元素。

按鈕和使用者交互

我們新增了兩個按鈕來控制錄製:

  • 開始按鈕:透過呼叫mediaRecorder.start()開始錄製。
  • 停止按鈕:透過呼叫mediaRecorder.stop()來停止錄製。

按鈕也會相應地停用或啟用,以防止在此過程中不必要的互動。

您可以新增的附加功能

  • 暫停/恢復錄製:您可以使用 mediaRecorder.pause() 和 mediaRecorder.resume() 方法新增暫停和恢復按鈕。
  • 影片格式:預設情況下,錄製內容儲存為.webm文件,但您可以根據瀏覽器的支援更改MIME類型,例如video/mp4。
  • 上傳影片:您可以擴展功能,將錄製的影片上傳到伺服器進行進一步處理或分析。

結論

使用 MediaRecorder API 和 getUserMedia() 方法,使用 JavaScript 直接在瀏覽器中錄製影片變得非常簡單。這些工具使您能夠在瀏覽器內建立功能強大、媒體豐富的應用程序,而無需外部軟體。

按照上面的範例,您可以輕鬆地在 Web 應用程式中實現視訊錄製功能,使用戶能夠直接從瀏覽器錄製、預覽和下載影片。


快樂編碼!

以上是使用 JavaScript 和瀏覽器 API 錄製影片的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:dev.to
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