JavaScript 中的碰撞偵測
問題: 在JavaScript 中實作碰撞偵測,而不使用jQuery 或gameQuery等庫涉及移動物件的簡單場景。
解決方案:
要偵測兩個物件之間的碰撞,可以使用簡單的邊界矩形程式。它透過比較代表每個物件的矩形的位置和尺寸來計算它們是否重疊。
函數isCollide() 檢查物件a 和b 所代表的長方形是否相交:
<code class="javascript">function isCollide(a, b) { return !( ((a.y + a.height) < (b.y)) || (a.y > (b.y + b.height)) || ((a.x + a.width) < b.x) || (a.x > (b.x + b.width)) ); }</code>
其中:
要使用此函數,您可以建立包含所涉及物件的位置的陣列在碰撞偵測中。然後,您可以迭代該數組以檢查移動物件是否與任何預先定義的物件發生碰撞。
透過使用此邊界矩形例程,您可以在 JavaScript 中實現基本的碰撞檢測,而無需複雜的操作演算法或函式庫。
互動範例:
點擊[此處](https://codepen.io/MixerOID/pen/Rwgeob)查看示範isCollide() 函數的實際應用,展示了移動物體之間碰撞的偵測。
以上是如何在沒有函式庫的情況下用 JavaScript 實作碰撞偵測?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!