如何在 Pygame 中防止子彈同時發射?

Mary-Kate Olsen
發布: 2024-10-21 06:40:29
原創
143 人瀏覽過

How to Prevent Simultaneous Bullet Firing in Pygame?

如何阻止同時發射多於一顆子彈?

在 Pygame 中,當玩家玩遊戲時,使用append()方法將多顆子彈加入清單中射擊會導致所有子彈同時發射。為了防止這種情況,請實作一個計時器來間隔子彈的發射。

這是包含計時器的程式碼中,bullet_delay 確定射擊之間的延遲和next_bullet 追蹤下一次允許射擊的時間。當玩家按下空白鍵時,我們檢查自上次射擊以來是否已經過去了足夠的時間(基於 next_bullet)。如果是,則建立項目符號並將其新增至項目符號組。此計時器可確保一次只能發射一顆子彈,延遲時間由bullet_delay指定。

以上是如何在 Pygame 中防止子彈同時發射?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

來源:php
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
作者最新文章
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板
關於我們 免責聲明 Sitemap
PHP中文網:公益線上PHP培訓,幫助PHP學習者快速成長!