如何阻止同時發射多於一顆子彈?
在 Pygame 中,當玩家玩遊戲時,使用append()方法將多顆子彈加入清單中射擊會導致所有子彈同時發射。為了防止這種情況,請實作一個計時器來間隔子彈的發射。
這是包含計時器的程式碼中,bullet_delay 確定射擊之間的延遲和next_bullet 追蹤下一次允許射擊的時間。當玩家按下空白鍵時,我們檢查自上次射擊以來是否已經過去了足夠的時間(基於 next_bullet)。如果是,則建立項目符號並將其新增至項目符號組。此計時器可確保一次只能發射一顆子彈,延遲時間由bullet_delay指定。
以上是如何在 Pygame 中防止子彈同時發射?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!