GlobalErrorHandler:捕捉從 ErrorBoundary 手中落下的錯誤!
ErrorBoundary 是一個出色的工具,可以捕捉 React 元件拋出的錯誤。您可以根據錯誤本身的性質和位置提供自訂錯誤訊息。但並非所有拋出的錯誤都由 ErrorBoundary 處理!你用這些做什麼?
當考慮非同步錯誤和從 React 外部拋出的錯誤時,ErrorBoundary 不夠。為了緩解這個問題,我在我的應用程式中創建了我所說的 GlobalErrorHandler。一個功能組件,只需 A) 彈出一個錯誤對話框,告訴用戶某件事出了問題,B) 將錯誤記錄到伺服器,以便我們調查並找到解決方案。
這個想法很簡單。我們希望在應用程式的根目錄中有一個 GlobalErrorHandler。此處理程序應該僅處理ErrorBoundary未捕獲的錯誤。更重要的是,它應該很容易被用戶忽略,我們應該假設該應用程式仍然可用。
所以策略是這樣的:預設情況下,除了渲染其子級之外,GlobalErrorHandler 根本不執行任何操作。但是,它設定了兩個事件偵聽器,偵聽瀏覽器中的所有錯誤和未處理的拒絕事件。然後它檢查錯誤,並查看是否已由任何 ErrorBoundaries 處理。最後,如果情況並非如此,它會彈出一個對話框,告訴用戶某處出了問題,並讓用戶關閉對話框並繼續使用應用程式。
錯誤是否已處理
在 ErrorBoundary 處理之上使用不必要的對話框來困擾最終用戶之前,我們首先必須先詢問錯誤:您已經被處理了嗎?我的解決方案是在錯誤物件 isHandledByBoundary 上引入一個新欄位。這在 ErrorBoundary 中設定為 true:
在所有 ErrorBoundary 元件(以及處理未捕獲錯誤的其他機制)中使用此功能後,我們就可以開始定義 GlobalErrorHandler。
裸露的骨架
然後我們可以建立 GlobalErrorHandler 的骨架。它直接呈現其子項,並且也呈現在其他地方定義的「ErrorDialog」。 (如果您想跨應用程式共用此元件,則 ErrorDialog 可以是一個 prop。)
我們現在唯一缺少的是錯誤處理本身,在 useEffect 中定義。
處理錯誤
本節中的所有程式碼都應位於 useEffect 函數內!
首先我們定義handleWindowError。這將被傳遞到視窗物件上的錯誤事件處理程序。這裡沒什麼神秘的,但請注意錯誤事件還包含有關來源、行號和列號的資訊。這可能有收藏價值。
通常這些資訊也可以在錯誤物件中找到,但我需要對此進行更多的實證研究。也許我們總是應該保留錯誤事件報告的行號和列號?在這種情況下,我們還可以在 GlobalErrorHandler 中擁有一個狀態(並確保在記錄錯誤時發送該狀態)。
我們也將定義handleUnhandledRejection 處理程序。這是針對在承諾中引發的錯誤,但我們忘記寫 .catch() 子句的地方。
然後我們需要做的就是設定監聽器,並在 GlobalErrorHandler 不再渲染時刪除監聽器:
return 語句當然是我們從提供 useEffect 的函數中傳回的地方。這確保了我們在元件渲染時開始監聽事件並處理它們,並在元件不再渲染時停止。
因此,我們有一個 GlobalEventHandler,來處理 React 應用程式中那些討厭的錯誤,這些錯誤要么是從非同步來源拋出的,要么是從 React 元件外部拋出的!
以上是GlobalErrorHandler:捕捉從 ErrorBoundary 手中落下的錯誤!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
