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每秒處理數百萬個請求?這可能嗎? ?
當我們談論大規模分散式系統時,事情可能會變得…複雜。您知道該怎麼做:速率限制對於防止濫用至關重要,但它經常成為瓶頸。如果我告訴您我們設計了一個可以順利處理每秒 100 萬個請求的系統怎麼辦?來認識一下 ThrottleX,我用 Go 寫的開源分散式速率限制函式庫。
在這篇文章中,我將拉開帷幕,向您展示我們如何實現這令人驚嘆的規模。我將帶您了解高級優化、使這一切成為可能的 Go 並發模型,甚至是我們在過程中遇到的一些令人驚訝的瓶頸。但這不僅僅是理論——我將分享我們達到的真實基準。繫好安全帶,因為我們即將突破一些限制! ?
縮放速率限制是看似簡單的事情之一,直到您嘗試以極端的規模進行操作。大多數系統每秒處理數百或數千個請求都沒有問題。但當你達到數百萬個請求時,事情很快就會崩潰:
技巧不僅僅是限制速率 - 它可以在多個節點上高效地,確保以閃電般的速度處理每個請求,而不消耗所有可用資源。這就是 ThrottleX 的用武之地。專為速度而生,為規模而設計,它結合使用速率限制演算法和即時優化來保持領先地位。
但是為什麼這很重要呢?讓我們來看看一些現實世界的場景:
ThrottleX 不僅僅是任何速率限制器 - 它專為極端條件而設計,我將向您展示我們如何將其推向極限。
ThrottleX 的核心是智慧速率限制演算法和高度最佳化的並發模型的組合。但這不僅僅是演算法——而是它們的實作方式以及我們如何使它們在分散式環境中可擴展。讓我們深入研究使這一切順利進行的核心架構。
說到速率限制,你可能聽過經典的:
ThrottleX 不會重新發明輪子,但我們採用了這些久經考驗的演算法,並使它們更聰明。方法如下:
ThrottleX 內建於Go 中的原因之一是它的goroutines 和channels,它們以最小的開銷為我們提供了瘋狂的並發性。這就是為什麼 Go 的並發模型改變了我們的遊戲規則:
通俗地說,這就像擁有一條超高效的裝配線——每個工人(goroutine)都在做自己的工作,而不需要等待其他人完成。
分散式速率限制器需要共享狀態,這就是 Redis 發揮作用的地方。但我們不能只是插入 Redis 就結束了——我們必須優化它:
我們用來擴充的另一個技巧是批次請求。 ThrottleX 不是單獨處理每個請求,而是在後台將它們批次在一起。這減少了存取 Redis 後端的操作數量,從而減少了往返次數並提高了吞吐量。
將其想像為透過郵件寄送包裹。您不必每次都去郵局取信,而是等到收到一堆信後再一次將它們全部發送出去 - 節省時間和精力。
這種架構建立在 Go 的強大功能和最佳化的 Redis 配置之上,使 ThrottleX 能夠高效處理海量流量負載。最好的部分是什麼?這一切都旨在透過最少的調整進行擴展,因此無論您是處理數千還是數百萬個請求,ThrottleX 都能滿足您的需求。
那麼我們如何真正推動ThrottleX來處理每秒一百萬個請求而不導致系統崩潰或破壞基礎設施?這歸結為一系列精心設計的最佳化,包括速率限制演算法和底層系統架構。這是秘密醬汁:
最大的遊戲規則改變者之一是批次請求。我們沒有單獨處理每個請求,而是將它們分組。這大大減少了存取後端 (Redis) 的操作數量,從而減少了往返次數、降低了延遲並提高了吞吐量。
換句話說,這就像在通常處理十個請求的時間內處理一百個請求一樣。在我們的基準測試中,僅此最佳化就使吞吐量增加了 50%。
當您處理如此規模的流量時,事情可能而且一定會出錯。為了防止 ThrottleX 在流量高峰期間被淹沒,我們實施了 斷路器模式。
工作原理如下:
這種設計有助於保持高可用性,即使在系統的高負載或臨時故障下也是如此。如果沒有它,當 Redis 複製滯後或流量意外激增時,ThrottleX 就會崩潰。
並發是一把雙面刃。雖然 Go 的 goroutine 是輕量級的,但它們仍然需要記憶體管理。隨著我們的擴展,垃圾收集 (GC) 過程成為了瓶頸 - 侵蝕了我們的效能,尤其是在重負載下。
我們的解決方案? 池化資源:
結果呢? 記憶體使用量減少 30%,並且在流量爆發期間表現更加流暢。
為了確保 Redis 能夠跟上海量請求負載,我們對管道化功能進行了微調。我們沒有一次將每個命令發送到 Redis(這會引入延遲),而是將多個命令捆綁在一起形成一個單一請求。這使得 Redis 能夠並行處理批次命令,從而大大縮短回應時間。
Redis 管道的神奇之處在於它最大限度地減少網路 I/O 並提高吞吐量。透過此最佳化,Redis 能夠以亞毫秒延遲每秒處理數百萬個請求。
我們透過使其自適應將速率限制提升到了一個新的水平。 ThrottleX 不是一律使用固定速率,而是可以根據即時流量狀況動態調整速率限制。
想像一下:在正常流量期間,系統允許一致的請求流。但在突然高峰期間(例如,電子商務網站上的限時搶購或病毒式應用程式時刻),ThrottleX 將暫時放寬限制,允許更多流量通過,而不會過度限制。一旦峰值消退,它會自動將速率調低。
這種自適應方法可確保合法用戶在流量高峰期間不會受到限制,同時仍保護您的後端免受濫用。
我們想要超越速率限制 - 我們想要可見性大規模發生的事情。為此,我們將即時監控與Prometheus和Grafana等工具整合。這使我們能夠追蹤關鍵指標:
這些見解使我們能夠儘早發現效能瓶頸,並在問題出現之前對系統進行微調。透過顯示即時流量和系統運作狀況的儀表板,我們甚至可以在尖峰負載期間監控 ThrottleX 的效能。
這些最佳化共同作用,解鎖了處理每秒 100 萬個請求的能力。從批次和管線到記憶體優化和自適應速率限制的每項調整,都將 ThrottleX 進一步推向超大規模領域。 ?
說實話:談論最佳化很容易,但證據總是在數字中。經過多輪壓力測試、基準測試和微調後,以下是我們透過 ThrottleX 實現的真實指標。
我們使用以下設定來執行測試:
現在,進入有趣的部分。以下是結果:
ThrottleX 處理此負載,同時保持低延遲和全面最小的資源消耗。
處理分散式系統時,尤其是在這種規模下,延遲始終是一個問題。然而,ThrottleX 始終如一地提供亞毫秒級響應時間,即使在極端流量下也是如此。
得益於 Redis 管道和批次請求等優化,我們最大限度地減少了資料庫的往返次數,將延遲保持在 1 毫秒以下。
透過最佳化協程和記憶體池,與傳統的速率限制器相比,我們實現了記憶體使用量減少30%。詳細介紹如下:
即使系統中有數百萬個請求,ThrottleX 仍然保持記憶體高效,保持較低的資源消耗。
如果系統到處拋出錯誤,那麼處理海量流量還有什麼意義呢?幸運的是,ThrottleX 提供了堅如磐石的可靠性:
這種可靠性證明了我們的自適應速率限制和斷路器模式的有效性,這有助於防止系統過載和級聯故障。
這些基準測試不僅在紙面上令人印象深刻,它們還得到了現實世界壓力測試的支持,並表明ThrottleX能夠在不影響性能的情況下處理極端流量負載。
這是最好的部分:你可以自己嘗試! ?
我用於這些基準測試的所有程式碼和配置都可以在 ThrottleX 儲存庫 中找到。分叉它,運行您自己的測試,看看是否可以進一步推動它。這個專案是開源的,我總是很高興看到社群可以帶來什麼。無論是改進演算法還是優化以獲得更高的吞吐量,我都歡迎貢獻和想法。
連結到此範例應用程序,監控程式碼:https://github.com/neelp03/ThrottleX-Test
建構能夠處理每秒100 萬個請求的過程是一次瘋狂的旅程,在此過程中,我們遇到了一些意想不到的挑戰,這些挑戰給我們帶來了寶貴的經驗教訓。以下是最讓我們驚訝的事情以及我們如何解決這些障礙。
當我們第一次開始擴大規模時,我們注意到在流量繁忙期間回應時間會出現隨機峰值。深入研究這個問題後,我們意識到 Go 的垃圾收集 (GC) 正在默默地導致效能問題。
經驗教訓:儘管 Go 的記憶體管理在規模上是高效的,但您需要微觀管理記憶體以避免效能瓶頸。
雖然 Redis 速度很快,但在每秒處理數百萬個請求時,我們遇到了複製滯後。在大流量下,Redis 跨節點複製資料的能力跟不上寫入負載。
經驗教訓:Redis 是個野獸,但在大規模時,一致性和可用性之間的權衡對於保持高性能是必要的。
在跨分散式節點進行測試時,我們發現網路延遲迅速增加,尤其是當請求必須跨區域傳輸時。從規模上看,即使幾毫秒的延遲乘以數百萬個請求也會導致嚴重的效能下降。
經驗教訓:最小化網路呼叫對於分散式系統至關重要。您對外部通訊的依賴越少,您的系統的彈性和速度就越快。
雖然自適應速率限制改變了遊戲規則,但在允許流量激增和維持保護之間取得平衡比預期更棘手。
經驗教訓:適應很強大,但需要微調以避免過度修正。調整太多和調整太少一樣危險。
建置與擴充 ThrottleX 告訴我們,大規模效能就是找到正確的平衡:平衡記憶體使用、網路延遲、複製和速率限制。每一次優化都涉及權衡,但每一次挑戰都促使我們建立一個更有彈性、更快的系統。
ThrottleX 現在是一款經過實戰考驗的分散式速率限制器,能夠處理極端的流量負載。但總有更多空間!無論您是想貢獻新功能、在不同條件下測試它還是調整它以獲得更好的性能,ThrottleX 存儲庫 都已開放並等待著您。
讓我們一起挑戰極限,看看我們能走多遠。
以上是ThrottleX:毫不費力地擴展到每秒一百萬個請求的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!