Turbo Streams 是如何運作的(幕後)
本文原刊於 Rails Designer
Turbo Streams 可讓您根據 Web 要求(控制器操作)更新應用程式的特定部分,簡稱為 Turbo Streams。或作為 Turbo Stream 廣播,當後端(在模型建立、更新或銷毀或從任何物件手動)透過 Websocket(通常透過 ActionCable)觸發時。
雖然來源不同,但兩者的反應 (HTML) 是相同的。我想快速解釋 Turbo Streams 的工作原理,以便您了解,就像 Rails 一樣,不涉及任何魔法??。只是普通的舊 JavaScript!
要廣播 Turbo Stream,您可以執行以下操作:
class Resource < ApplicationRecord after_create_commit -> { broadcast_append_to "resources" } end
對於控制器操作(或在控制器中內聯,如果這是您的難題):
<turbo-stream action="append" target="resources"> <%= render @resource %> </turbo-stream>
那麼這兩個選項所發送的回應 (HTML) 是什麼?
<turbo-stream action="append" target="resources"> <template> <!-- HTML content of the Resource --> </template> </turbo-stream>
這看起來非常像您為控制器操作所建立的 Turbo Stream 回應!唯一大的差異是包裹在 HTML 中的 template 元素(來自局部元件或 ViewComponent)。 template 元素是用來保存隱藏 HTML 內容的容器。
?您可以在瀏覽器的開發工具中看到類似的回應。
一旦turbo流元素被注入到DOM中,Turbo就會接管。 Turbo-stream只不過是一個自訂元素。它在這裡定義。你可以看到它又定義了一個connectedCallback()函數。每次將元素新增至文件時都會呼叫該函數;這是自訂元素的功能。
那麼接下來會發生什麼事?讓我們逐步討論最重要的部分。振作起來! ?️?
- 調度一個自訂事件 beforeRenderEvent;
- 該事件呼叫 renderElement 函數;
- 然後呼叫performAction;
- 然後呼叫定義的操作。
在最後一個檔案中,您可以看到 Turbo Stream 所有支援的預設操作(追加、前置、替換等)。如果您熟悉 JavaScript,即使只有一點點,您應該能夠輕鬆掌握每個單獨操作的作用(如果不熟悉,請查看 JavaScript for Rails Developers?)。本質上,除了 remove 操作;從 template 元素中獲取 HTML 並將其添加到 DOM(基於操作;追加、前置、之後等)。
有了這些知識,您可能會發現您只需手動插入自訂 Turbo-stream 元素,Turbo 就會知道如何拾取它。
class Resource < ApplicationRecord after_create_commit -> { broadcast_append_to "resources" } end
只需複製上面的 HTML 並在瀏覽器中查看即可。您將看到 li 元素被附加到 ul 元素。 ?然後使用瀏覽器的開發工具,將另一個 Turbo-stream 元素 任意位置 貼到 DOM 中:
<turbo-stream action="append" target="resources"> <%= render @resource %> </turbo-stream>
很酷,對吧? Turbo 使用瀏覽器的許多功能來提供我們都喜歡的流暢的開發人員體驗。現在您知道 Turbo Stream 在幕後是如何運作的!
以上是Turbo Streams 是如何運作的(幕後)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
