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為什麼 Go 中的主 Goroutines 和衍生 Goroutine 會出現性能差異?

Susan Sarandon
發布: 2024-10-24 00:44:02
原創
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Why Do Main and Spawned Goroutines Experience Performance Disparities in Go?

了解Go 中主Goroutine 和Spawned Goroutine 之間的差異

建置gRPC 伺服器時,將其作為Goroutine 而不是主進程啟動儘管兩種配置最初都表明資源分配充足,但可能會導致效能大幅下降。本文旨在描述 Goroutine 的複雜性,並闡明主 Goroutine 和派生 Goroutine 之間的關鍵差異,以解決這種差異。

Goroutine 基礎

Goroutine 作為輕量級、 Go 程式中的並發執行單元,在資源效率方面顯著優於傳統的 POSIX 執行緒。它們最初的堆疊大小為 4096 字節,會根據需要自動擴展和收縮。至關重要的是,雖然這種堆疊增長是動態的,但它從堆中獲取,在高度遞歸或其他堆疊密集型場景中可能會消耗大量記憶體。

Goroutines 中的無限堆疊

與傳統線程不同,goroutines 擁有有效的無限堆疊,使它們能夠執行而不必擔心內存不足。這個優勢源自於Go底層的堆疊分配機制,允許goroutines根據需要不斷分配新的堆疊頁面。因此,遞歸 goroutine 可以無限期地持續存在,消耗大量堆空間,並可能因過度交換而導致系統不穩定。

空循環和資源利用率

為了防止過度交換CPU 使用率,開發人員經常在 goroutine 中使用空循環(用於 {})。然而,這些循環始終佔用 100% 的單一 CPU 核心。為了減輕這種資源開銷,應考慮使用諸如sync.WaitGroup、select {}、channels 或 time.Sleep 等替代機制。

Main 和 Spawned Goroutine 差異

與最初的假設相反,主 goroutine 和衍生 goroutine 具有相同的堆疊大小限制。這可以透過在兩種類型的 goroutine 中運行簡單的堆疊溢位測試來驗證。它們之間的主要區別在於它們的初始創建:主 Goroutine 在程式啟動時由 Go 運行時啟動,而衍生 Goroutine 由使用者程式碼使用 go 關鍵字明確建立。

結論

理解 goroutine 堆疊行為的細微差別對於設計高效能且穩定的 Go 程式至關重要。透過利用無限堆疊和資源高效循環機制的概念,開發人員可以有效地利用 goroutine 的強大功能,同時避免潛在的陷阱。主 goroutine 和衍生 goroutine 雖然堆疊大小相似,但它們的初始創建不同,並且都在 Go 應用程式中並發任務的編排和執行中發揮著至關重要的作用。

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