如何在 D3 v6 中透過滑鼠懸停來存取節點資料?
在D3 v6 中無法在鼠標懸停時獲取節點數據
問題:
在D3 中v6,當使用selection.on()為節點新增mouseover事件監聽器時,傳回的是事件資料而非節點的資料。如何取得數據?
答案:
D3v5 及更早版本:
在D3 v5 及更早版本中,以下模式用更早版本於定義事件偵聽器:
selection.on("eventType", function(d, i, nodes) { .... })
其中d 是觸發事件的元素的數據,i 是其索引,nodes 是當前元素組。可以使用 d3.event 存取事件資訊。
D3v6:
在D3 v6 中,事件監聽器模式已更改為:
selection.on("eventType", function(event, d) { .... })
現在,事件作為第一個參數直接傳遞給監聽器,而資料是第二個參數。 d3.event 已被移除。
使用d3.select(this)
在事件監聽函數中,仍然可以使用d3.select(this) 來選擇觸發元素,即使在D3 v6 中也是如此。但是,當使用箭頭函數時,這將具有不同的範圍。
定位:
取得事件的 x,y 位置,該位置之前使用d3.mouse(this),您現在可以使用 d3.pointer(event)。要直接存取 x 和 y 屬性,請使用 event.x 和 event.y 而不是 d3.event.x 和 d3.event.y。
範例:
以下範例顯示如何將事件和資料傳遞給 D3 v6 中的事件偵聽器函數:
const svg = d3 .select("body") .append("svg"); svg .selectAll("rect") .data([1, 2, 3]) .enter() .append("rect") .attr("width", 30) .attr("height", 30) .attr("x", function (d) { return d * 50; }) .on("click", function (event, d) { console.log(d); console.log(d3.pointer(event)); });
以上是如何在 D3 v6 中透過滑鼠懸停來存取節點資料?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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