在Python 中播放音訊:一種平台無關的方法
在Python 中播放聲音檔案時,簡單性和平台獨立性是關鍵問題。雖然 pygame 提供了全面的解決方案,但它可能不是播放單一聲音檔案的最有效選擇。
Windows:
原生的winsound模塊提供了一個簡單的解決方案:
<code class="python">import winsound winsound.PlaySound('sound.wav', winsound.SND_FILENAME)</code>
Linux:
對於Linux,可以使用ossaudiodev 模組:
<code class="python">from wave import open as waveOpen from ossaudiodev import open as ossOpen s = waveOpen('tada.wav', 'rb') ... # additional code to set parameters and write audio data</code>
其他選項:
根據您的特定作業系統和要求,其他模組可能可用於在Python 中播放音訊。查閱適合您平台的線上資源和文件可以提供更多見解和替代方案。
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