解Go 中的隨機數重複問題
在Go 中,隨機數產生有時會導致意外的重複,特別是在使用rand.Intn( n int) int 用來產生隨機整數。這是由於頂級隨機數字函數(例如 rand.Intn)使用的預設來源在程式連續運行時會產生確定性的值序列。
為了解決此問題,解決方案在於使用 rand.Seed() 函數為隨機數產生器提供種子。播種為生成器提供了一個隨機值,用作初始化參數。常見的做法是使用當前的Unix 時間戳作為種子:
<code class="go">rand.Seed(time.Now().UnixNano())</code>
例如,而不是:
<code class="go">package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
它將始終返回相同的隨機數,為生成器播種將確保每次運行都有不同的隨機數:
<code class="go">package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) fmt.Println(rand.Intn(10)) }</code>
請記住,如果不呼叫rand.Seed(),生成器的行為就像以值1 為種子,導致隨機數重複。
以上是為什麼 Go 中的隨機數字會重複以及我們如何解決它?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!