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按值傳遞總是比按引用傳遞慢嗎?解開「想要速度?按價值傳遞」的爭論

Barbara Streisand
發布: 2024-10-26 10:45:02
原創
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 Is Passing by Value Always Slower Than Passing by Reference? Unpacking the

「想要速度?按價值傳遞」:詳解

「想要速度?按價值傳遞」概念引發討論在程式社區。本文深入探討了按值傳遞參數與按引用傳遞參數的效能影響,闡明了按值傳遞可以提高速度的情況。

考慮以下程式碼片段,描述了結構 X 和 Y:

<code class="cpp">struct X {
    std::string mem_name;

    X(std::string name)
        : mem_name(std::move(name)) {}
};

struct Y {
    std::string mem_name;

    Y(const std::string &amp;name)
        : mem_name(name) {}
};</code>
登入後複製

在 X 的建構子中,參數「name」被複製,然後移動到「mem_name」。在 Y 的建構子中,「name」是一個 const 引用,無需初始副本。看起來Y的方法效率更高,只需要一次複製操作。

但是,「想要速度?按值傳遞」的概念強調了在某些場景下,複製是可以省略的。考慮下面的程式碼:

<code class="cpp">std::string foo() { return "a" + std::string("b"); }

int main() {
    X(foo());
    Y(foo());
}</code>
登入後複製

在這種情況下,X 可以直接在「name」物件的空間中建構 foo() 的回傳值,從而無需額外的副本。然而,Y 必須將臨時回傳值複製到「mem_name」中。因此,對於右值參數,按值傳遞(在本例中,透過 X)可能會導致單一移動操作,而按引用傳遞(透過 Y)則涉及不可避免的複製。

總結:

  • 對於左值參數,X 和 Y 都會執行一次複製操作。
  • 對於右值參數,X 可以執行單一移動操作,而 Y 必須始終執行複製操作。

雖然透過引用傳遞通常會轉換為傳遞指針,但移動操作在操作上可能比傳遞指針更快。因此,按值傳遞(在某些情況下)可以避免不必要的複製並提高效能。

要注意的是,這些準則不是絕對的,應謹慎解釋。如有疑問,建議進行分析以確定特定場景的實際效能影響。

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來源:php.cn
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