宣告為物件文字和函數的Knockout 視圖模型之間的差異
在Knockout.js 中,視圖模型可以宣告為物件文字或函數功能。雖然這兩種方法的目的都是向視圖公開資料和邏輯,但需要考慮一些細微的差異。
物件文字聲明:
var viewModel = { firstname: ko.observable("Bob") }; ko.applyBindings(viewModel );
函數宣告:
var viewModel = function() { this.firstname= ko.observable("Bob"); }; ko.applyBindings(new viewModel ());
使用函數的優點:
var ViewModel = function(first, last) { this.full = ko.computed(function() { return this.first() + " " + this.last(); }, this); };
視圖模型創建的封裝:函數允許在一次呼叫中定義視圖模型的創建,確保所有屬性和方法都正確初始化。
var ViewModel = function() { var self = this; this.items = ko.observableArray(); this.removeItem = function(item) { self.items.remove(item); } };
如果您在正確確定範圍時遇到問題,可以將變數(self) 設定為等於視圖模型實例,並使用它來維護正確的上下文。
var ViewModel = function() { this.items = ko.observableArray(); this.removeItem = function(item) { this.items.remove(item); }.bind(this); };
對於現代瀏覽器,bind函數可用於確保使用正確的this值呼叫特定函數。
選擇使用哪種方法取決於您的應用程式的特定要求和偏好。函數宣告提供了更大的靈活性和封裝性,而物件字面量聲明對於不需要私有變數或計算屬性的基本場景來說更簡單、更方便。以上是## Knockout.js 中的物件文字與函數:哪個視圖模型宣告適合您?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!