簡介:
在軟體開發領域,高效的函數呼叫是對於最大化性能至關重要。在腳本引擎中處理大量內建函數時,透過 if-else 梯形圖盲目地檢查函數名稱可能會導致不必要的開銷。
利用 STL 映射:
為了提高效率,可以考慮使用STL映射來儲存函數指針,並以對應的字串作為鍵。這種方法可以實現快速、直接的函數調用,而不是遍歷條件鏈。以下是實作它的方法:
<code class="cpp">typedef void (*ScriptFunction)(void); typedef std::unordered_map<std::string, ScriptFunction> script_map;</code>
函數指標型別定義:
這宣告了一個型別別名ScriptFunction 來表示不含參數並傳回void 的函數指標.
填充地圖:
<code class="cpp">void some_function() { } ... script_map m; m.emplace("blah", &some_function);</code>
這裡,我們定義一個函數some_function() 並將其加到地圖中,將其名稱「blah」關聯為key.
函數呼叫:
<code class="cpp">void call_script(const std::string& pFunction) { auto iter = m.find(pFunction); if (iter == m.end()) { // not found } (*iter->second)(); }</code>
在此函數中,我們在映射中搜尋提供的函數名稱,如果找到,則直接透過函數執行它儲存在映射中的指標中。
結論:
使用 STL 映射來管理函數指標比傳統的 if-else 語句具有顯著的效率提升。它允許透過直接引用儲存的函數指標來快速呼叫函數,從而消除條件檢查開銷。
以上是STL映射如何提高腳本引擎中的函數呼叫效率?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!