`WaitGroup.Wait()` 是否提供記憶體屏障並確保 Go 中的資料可見性?
WaitGroup.Wait() 和記憶體屏障:澄清保證
在Go 中,WaitGroup 類型是一個同步原語,用於追蹤完成一組goroutine。問題來了:當呼叫 wg.Wait() 來等待所有 goroutine 完成時,這是否意味著記憶體屏障?我們將深入研究這個問題並探索官方文件和相關討論。
WaitGroup 規格和文件指出,WaitGroup.Wait 會阻塞,直到計數器達到零,這表示所有 goroutine 都已完成。但是,它沒有明確提及記憶體障礙。
Go 論壇上的討論暗示 wg.Wait() 和 wg.Done() 之間存在發生之前關係。發生先前關係確保第一個事件(本例中為 wg.Wait())之前執行的所有操作都保證在第二個事件(wg.Done())之後執行的任何操作之前完成。
在給定的範例程式碼中,goroutines 檢查項目是否滿足條件,如果滿足,則將條件變數設為 true。如果沒有記憶體屏障,條件變數可能無法立即更新,從而導致潛在的競爭條件。
但是,經 Ian Lance Taylor 證實,wg.Wait( 之間確實存在happens-before 關係) 和 wg.Done()。這意味著在調用 wg.Done() 之前對條件變數進行的任何更新都保證在 wg.Wait() 返回後對主 goroutine 可見。
雖然這澄清了條件變數的安全使用,值得注意的是,如果正在處理多個項目,程式碼仍然容易受到競爭條件的影響。這是因為多個 goroutine 可能會同時將條件變數設為 true,導致值不正確。
因此,雖然wg.Wait() 確實提供了happens-before關係,但使用額外的同步至關重要當多個goroutine 存取共享資料時,可以使用互斥鎖等機制來防止資料競爭。
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