Go 中使用WaitGroup 和緩衝通道的死鎖
Go 中,當多個goroutine 互相等待完成時會發生死鎖,導致陷入僵局。當錯誤地使用緩衝通道和 WaitGroups 時,可能會發生這種情況。
考慮以下程式碼:
<code class="go">package main import "fmt" import "sync" func main() { ch := make(chan []int, 4) var m []int var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() ch <- m return }() } wg.Wait() for c := range ch { fmt.Printf("c is %v", c) } }</code>
此程式碼預計會建立一個緩衝區大小為 4 的通道並啟動 5 個 goroutine ,每個都會向通道發送一個空切片。主協程等待所有協程完成,然後在通道上進行範圍。
但是,此程式碼將導致死鎖。為什麼?
死鎖原因:
程式碼中存在兩個問題:
解:
增加通道容量:透過將通道容量增加到5,將有足夠的插槽供所有goroutine 發送它們的值而不會阻塞。此外,在 goroutine 完成寫入後關閉通道將向範圍循環發出信號,表明不再有元素到來,從而防止它無限期地等待。
<code class="go">ch := make(chan []int, 5) ... wg.Wait() close(ch)</code>
使用Done Loop 中的(): 可以使用WaitGroup 的Done() 方法在最後一個goroutine 完成時發出訊號,而不是關閉通道。透過在 range 循環中呼叫 Done(),當通道為空且循環可以退出時,主 goroutine 將收到通知。
<code class="go">go func() { for c := range ch { fmt.Printf("c is %v\n", c) wg.Done() } }() wg.Wait()</code>
這些解決方案透過確保以下方式解決了死鎖:通道有足夠的容量,並且當沒有更多元素可以從通道讀取時,範圍循環退出。
以上是為什麼提供的帶有 WaitGroup 和緩衝通道的 Go 代碼會導致死鎖?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!