許多程式設計師都在努力破解周圍的複雜性在Matplotlib 中創建繪圖的不同技術。圖形、軸和圖的概念可能會令人困惑,從而導致對潛在機制的一些不確定性。本文旨在闡明這些區別,讓您全面了解它們的角色和應用。
Matplotlib 的核心在於圖形,代表繪製圖表的畫布。與畫布類似,圖形確定尺寸、背景顏色和其他屬性。 軸心類似瑞士軍刀,提供繪圖、散射和直方圖工具。多個軸可以駐留在單一圖形中。
plt 介面提供了建立圖形和軸、鏡像的簡化方法MATLAB™ 介面。它充當使用者和底層物件之間的橋樑。每個 plt 指令在內部都會轉換為對這些基本物件各自方法的呼叫。
讓我們深入研究您提供的三種繪圖創建方法:
第一種方法(plt.plot):
僅使用plt 接口,此方法在其中建立單一 軸一個數字。雖然對於快速資料探索有效,但其靈活性有限。
第二種方法(plt.subplot):
使用plt 命名空間,此方法為axes 物件指派一個名稱。雖然它可以更好地控制繪圖屬性,但它仍然為每個圖形建立一個軸。
第三種方法(figure.add_subplot):
這種方法繞過了plt 便捷方法,並使用物件導向的介面直接實例化figure。它提供了完整的自訂和控制,但需要手動調整互動功能。
使用建議對於互動式資料探索,裸露的plt.plot方法被證明是有效的。對於複雜的、客製化的子圖或在程式介面中嵌入 Matplotlib,首選物件導向的方法。
總之,理解 Matplotlib 中繪圖、軸和圖形之間的關係對於有效創建圖形至關重要。方法的選擇取決於特定的用例,plt 提供簡單性,物件導向 程式設計提供客製化和靈活性。
以上是Matplotlib 變得清晰:圖、軸和圖形 - 您應該使用哪種方法?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!